<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505</id><updated>2011-07-08T04:05:04.095+02:00</updated><category term='Trier'/><category term='VGM'/><category term='Internet'/><category term='Saul Williams'/><category term='Studium'/><category term='World of Warcraft'/><category term='Erkenntnis'/><category term='Kurioses'/><category term='Wii'/><category term='5 Dollar'/><category term='Haha'/><category term='Alltag'/><category term='Wort des Tages'/><category term='Krieg der MMOs'/><category term='Anime und Manga'/><category term='MI'/><category term='Games'/><category term='Apokalypse'/><category term='Sonic'/><category term='Politik'/><category term='Professor'/><category term='Willkommen'/><category term='Beobachtung'/><category term='Album'/><category term='MMO'/><category term='Physik'/><category term='Satz des Tages'/><category term='Shortnews'/><category term='Merchandising'/><category term='Spiele'/><category term='Musik'/><title type='text'>Hamus Turm</title><subtitle type='html'>Erkenntnisse aus einer anderen Sicht.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>55</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-3621339469001869108</id><published>2009-11-03T11:59:00.002+01:00</published><updated>2009-11-03T12:14:35.213+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Merchandising'/><title type='text'>Merchandising mal anders</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Was Merchandising zu japanischen Produkten wie Anime, Videospiele, usw. angeht wird man in Deutschland oder gar Europa nicht ganz so glücklich. Da freut man sich schon wenn es einen &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: arial;" href="http://www.konamistyle.de/"&gt;deutschen Konamistyle-Laden&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; im Internet gibt, ansonsten darf sich die lokale Post fragen, was der oder die denn ständig für Zeug aus Japan bestellt.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Zum Bestellen jedoch gibt es nun was... interessantes. Interessant in dem Sinne, dass man damit wohl gar nicht rechnet, dass jemand auf die Idee kommt sowas hier auf den Markt zu bringen. Die Rede ist von Kreditkarten mit Capcom-Marken als Motiv - und ist für 19 € im Jahr absolut erschwinglich.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Bislang zur Verfügung steht ein &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: arial;"&gt;Street Fighter IV&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- und ein &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-family: arial;"&gt;Resident Evil 5&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;-Logo-Motiv. Letzteres empfinde ich als sehr schick! Die Kreditkarten-Marke ist im Übrigen VISA also keinesfalls ein unbekanntes Blatt.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Neugierige und Interessenten sollten &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: arial;" href="http://www.capcom-card.de/"&gt;www.capcom-card.de&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; ansurfen. Der Start ist demnächst, aber schon jetzt kann man bei einem Gewinnspiel mitmachen.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-3621339469001869108?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/3621339469001869108/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=3621339469001869108' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/3621339469001869108'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/3621339469001869108'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2009/11/merchandising-mal-anders.html' title='Merchandising mal anders'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-6848260991684956883</id><published>2009-09-24T15:17:00.004+02:00</published><updated>2009-09-24T15:39:43.097+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Satz des Tages'/><title type='text'>Satz des Tages V + japanische Toiletten</title><content type='html'>&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;Der heutige Satz des Tages stammt von gozeki und ist aus einem &lt;a href="http://www.dannychoo.com/post/en/25105/Japan+Womens+Toilet.html#comment-721360"&gt;Kommentar&lt;/a&gt; zu einem Eintrag in Danny Choos Blog:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;but yeah to a westerner like myself the whole japanese toiletbusiness is just mindblowing. The controlpanel for the toilet in my Kyoto hotelroom looked advanced enough to control the millennium falcon.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;font-family:arial;"&gt;(aber stimmt schon, für einen Westler wie mich ist die ganze Toilettengeschichte der Japaner einfach Wahnsinn. Das Kontrollgerät für die Toilette in meinem Hotelzimmer in Kyoto sah komplex genug aus um damit den Millenium Falcon zu steuern)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;font-family:arial;"&gt;Was hat es damit auf sich? Ganz einfach: Japaner haben die Eigenschaft Dinge nicht einfach nur zu kopieren sondern, wenn möglich, am besten zu perfektionieren. Daher haben moderne japanische Toiletten westlicher Art eine Kontrolleinheit, die u. a. regelt wie warm die Klobrille ist und ein paar Knöpfchen für die Poreinigung nach dem großen Geschäft.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Wer mehr zu dem Thema wissen möchte, dem sei der Eintrag in der &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: arial;" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Toiletten_in_Japan"&gt;deutschen Wikipedia ans Herz&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; gelegt (der sogar als exzellent bewertet wurde!). Und ich muss gestehen, so habe so ein wenig Angst davor, so ein Ding mal live auszuprobieren. Hoffentlich ist die Spülung klar genug gekennzeichnet ohne ein Japanisch-Studium hinter sich gebracht zu haben. ;)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-6848260991684956883?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/6848260991684956883/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=6848260991684956883' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/6848260991684956883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/6848260991684956883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2009/09/satz-des-tages-v-japanische-toiletten.html' title='Satz des Tages V + japanische Toiletten'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-2829053956233561836</id><published>2009-09-23T15:11:00.005+02:00</published><updated>2009-09-23T16:07:59.891+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alltag'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VGM'/><title type='text'>Volle Dröhnung VGM</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Wer mich kennt weiß, dass ich in Richtung musikalischen Geschmacks auf allgemein eher unbekannten Pfaden wandle. Die Reaktionen auf die Frage "Was hörst du so für Musik?" sind daher auch immer nett und die Blicke nicht selten göttlich. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;"Hauptsächlich Spielemusik" sage ich dann immer erstmal. Manche kommen dann sofort auf den Trichter und entgegnen "Äääh, sowas wie Mario?", andere wiederum brauchen noch einen kleinen gedanklichen Schubser, a&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;lso füge ich "Musik aus Computer- und Videospielen" hinzu. Aha. Fragende Blicke. Immer wieder toll!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Ja, Spielemusik ist nicht so der Chartbreaker. Auch nicht in Japan, dort wo die meisten (geilsten) Soundtracks entstehen. Macht aber nichts, denn das macht die Szene umso besser.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; Da werden Daten gesammelt, in &lt;a href="http://vgmdb.net/"&gt;Datenbanken&lt;/a&gt; aufbereitet, mühevoll mit allerlei Hilfsmitteln japanische Tracklisten übersetzt oder zumindest transkibiert, Rips erstellt, wenn es keinen offiziellen Soundtrack zu gibt, usw. Ganz aus dem Häuschen sind dann viele, wenn ein Konzert ansteht - vor allem außerhalb Japans.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Wie sieht so ein Spielemusikkonzert aus? In der Regel ist es sehr klassisch. Mit Orchester, Chor und Dirigent. Es gibt aber auch andere Konzepte wie z. B. Video Games Live, die zwar auch ein Orchester einbinden, aber schon mal eine Rockshow daraus machen. Oder eine Big Band nimmt sich den Kompositionen an wie beispielsweise bei der Veranstaltung "Mario &amp;amp; Zelda Big Band Live" vor wenigen Jahren in Japan. Unsereins gibt sich aber noch klassisch. "Unsereins"? &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Jup! Denn auch in Deutschland gibt es Spielemusikkonzerte. Vor wenigen Tagen war z. B. &lt;a href="http://www.symphonicfantasies.com/"&gt;Symphonic Fantasies&lt;/a&gt; so eines.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Und das war ein regelrechtes Highlight! Selbst aus den USA kamen Leute aus der Szene, um sich diese Perle zu gönnen. Natürlich war meiner einer auch dabei und hat sich mal kurz Autogramme von anwesenden Komponisten geholt:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh3.ggpht.com/_OzQ0v6paFlQ/Sqzg9LjOOuI/AAAAAAAAAew/ybquWkqOoT8/s800/100_0103.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 427px; height: 320px;" src="http://lh3.ggpht.com/_OzQ0v6paFlQ/Sqzg9LjOOuI/AAAAAAAAAew/ybquWkqOoT8/s800/100_0103.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Hoppla! Na gut, hat etwas länger gedauert, aber es hat sich gelohnt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh3.ggpht.com/_OzQ0v6paFlQ/Sqzi7LwC61I/AAAAAAAAAgI/rPqFnJcjBBk/s800/100_0136.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 429px; height: 319px;" src="http://lh3.ggpht.com/_OzQ0v6paFlQ/Sqzi7LwC61I/AAAAAAAAAgI/rPqFnJcjBBk/s800/100_0136.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Ernsthaft, als VGM-Liebhaber geht da einem das Herz auf! Ach ja, VGM steht für "Video Game Music". Ist eben internationaler und die Abkürzung SM für Spielemusik hat ja auch gewisse andere Bedeutungen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Prima an der Szene ist im Übrigen auch, dass bekannte Komponisten zwar durchaus gefeiert werden (als sich die Halbzeitpause bei Symphonic Fantasies dem Ende neigte und die Komponisten den Saal betraten, gab es Applaus - obwohl sie auf dem Weg zu ihren Sitzen waren und nicht die Bühne betraten), aber sie sind nicht unantastbar:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh6.ggpht.com/_OzQ0v6paFlQ/SqzjPUqENwI/AAAAAAAAAgY/bym_AAruye8/s800/100_0123.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 427px; height: 326px;" src="http://lh6.ggpht.com/_OzQ0v6paFlQ/SqzjPUqENwI/AAAAAAAAAgY/bym_AAruye8/s800/100_0123.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Ein Gruppenfoto mit Fans und einem Nobuo Uematsu mit einem Bierchen in der Hand. Hat nicht jeder! (Uematsu-san ist im Übrigen der wohl populärste Komponist der Branche)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Es war ein fantastisches Wochenende und ich bin gespannt, was Thomas Böcker und der WDR für das nächste Jahr auf die Beine stellen!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Oh, heute gab es ja Post! Was ist das denn feines?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh6.ggpht.com/_OzQ0v6paFlQ/Sroatk0xjhI/AAAAAAAAAiM/r_jX0fpnah0/s800/100_0153.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 425px; height: 323px;" src="http://lh6.ggpht.com/_OzQ0v6paFlQ/Sroatk0xjhI/AAAAAAAAAiM/r_jX0fpnah0/s800/100_0153.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Da hat wohl ein Soundtrack ein neues Zuhause gesucht. :3&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-2829053956233561836?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/2829053956233561836/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=2829053956233561836' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2829053956233561836'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2829053956233561836'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2009/09/volle-drohnung-vgm.html' title='Volle Dröhnung VGM'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_OzQ0v6paFlQ/Sqzg9LjOOuI/AAAAAAAAAew/ybquWkqOoT8/s72-c/100_0103.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-6421376828481172850</id><published>2009-06-06T13:10:00.002+02:00</published><updated>2009-06-06T13:16:19.405+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Politik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alltag'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Satz des Tages'/><title type='text'>Satz des Tages IV</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: courier new;"&gt;"&lt;/span&gt;Wenn nach jeder LAN-Party ein Amoklauf stattfinden würde, hätte Deutschland die Einwohnerzahl von Grönland!"&lt;span style="font-family: arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lord Gurke, 5.06.2009&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Kommentar ist eine Reaktion auf einen Artikel auf &lt;a href="http://www.welt.de/politik/article3866764/Innenminister-wollen-die-Killerspiele-verbieten.html?page=85#article_readcomments"&gt;welt.de&lt;/a&gt; (Seite 86) in der berichtet wird wie die 16 deutschen Innenminister für ein Verbot von "Killerspielen" gestimmt haben. Wie man sich denken kann, ist der Kommentar (wie auch die anderen 99%) gegen das Verbot.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-6421376828481172850?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/6421376828481172850/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=6421376828481172850' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/6421376828481172850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/6421376828481172850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2009/06/satz-des-tages-iv.html' title='Satz des Tages IV'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-6359338373891636180</id><published>2009-05-24T12:04:00.003+02:00</published><updated>2009-05-24T12:15:05.291+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Politik'/><title type='text'>Zusammenfassung der Stoppschilddebatte</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Erneut ist es den Autoren von &lt;a href="http://netzpolitik.org/"&gt;netzpolitik.org&lt;/a&gt; zu verdanken, dass dieser Blog-Eintrag verfasst wurde. Dank ihnen wurde ich nämlich auf einen Fernsehbeitrag des NDR aufmerksam, der die ganze Debatte über Stoppschilder und Internetzensur sehr gut zusammenfasst. Wer danach die Brisanz des Themas immer noch nicht verstanden hat, dem ist schlicht nicht mehr zu helfen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Beitrag kann legal im Internet angesehen werden. &lt;a href="http://www3.ndr.de/sendungen/zapp/media/zappinteraktivinternetsperren100.html"&gt;Auf einen Klick hier&lt;/a&gt; kommt ihr direkt zur entsprechenden Seite des NDR und untere Einbindung ist powered by YouTube. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/evXQwqIBd04&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/evXQwqIBd04&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anmerkung: In drei Wochen ist Europawahl!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-6359338373891636180?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/6359338373891636180/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=6359338373891636180' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/6359338373891636180'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/6359338373891636180'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2009/05/zusammenfassung-der-stoppschilddebatte.html' title='Zusammenfassung der Stoppschilddebatte'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-1113432878358550219</id><published>2009-05-20T15:28:00.003+02:00</published><updated>2009-05-20T16:04:00.470+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Politik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alltag'/><title type='text'>Ich fordere: Gehirnrepublik Deutschland!</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Ich möchte keine Angst verbreiten, aber mein geistiger Zustand befindet sich am Rande des stabilen Bereiches, denn was ich vor allem in den letzten Wochen bzgl. deutscher Politik lesen durfte, lässt nicht nur ein Auge zucken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und heute gab es nicht nur die nahezu täglichen Frontnachrichten aus der Stoppschildproduktion bei &lt;a href="http://netzpolitik.org/"&gt;netzpolitik.org&lt;/a&gt;, nein, ein Besuch bei &lt;a href="http://www.heise.de/"&gt;Heise Online&lt;/a&gt; hat mir noch ordentlich Nachschlag serviert. Angefangen hat alles hiermit: &lt;a href="http://www.heise.de/newsticker/CDU-will-Absage-von-Karlsruher-Computerspiele-Wettbewerb--/meldung/138163"&gt;Intel Friday Night Game vs. Karlsruher CDU&lt;/a&gt;. Tja, was soll man dazu sagen außer: Was wurde eigentlich aus dem &lt;a href="http://www.welt.de/vermischtes/article3717813/Polizei-fahndet-nach-16-jaehriger-Schuelerin.html"&gt;Beinaheanschlag in Bonn&lt;/a&gt;? Hat die junge Dame nicht ins Populismusschema gepasst? Was soll's, interessiert ja anscheinend keinen, also weiter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beim weiteren Rumlesen in den Kommentaren wurde ich dann auf dieses hier fündig: &lt;a href="http://www.derwesten.de/nachrichten/staedte/dortmund/sued/2009/4/2/news-116190928/detail.html"&gt;LARPler vs. Dortmunder Jugendamt&lt;/a&gt;. Meine Güte! Hilfe! Ist so langsam verständlich, warum ich bald psychologische Hilfe benötige? Ich halte es nicht mehr aus! Dieser heuchlerische, dumme Pseudo-Gute-Welt-Aktionismus ohne Sinn und Verstand! Sachlichkeit war wohl ausverkauft...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daher fordere ich! Ja, ich fordere! Fordern ist gut, hat was politisches. Angela Merkel fordert die "Bildungsrepublik Deutschland", die FDP fordert die "Internetrepublik Deutschland" und dann fordere ich eben die "Gehirnrepublik Deutschland"! Schade nur, dass es wohl wie der Rest scheitern wird. Die Bildungsrepublik am antiken Schulsystem, die Internetrepublik an Stoppschildern und die Gehirnrepublik an Denkfaulheit gepaart mit Sensationsgeilheit. Da spüre ich mein Auge doch wieder...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-1113432878358550219?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/1113432878358550219/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=1113432878358550219' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1113432878358550219'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1113432878358550219'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2009/05/ich-fordere-gehirnrepublik-deutschland.html' title='Ich fordere: Gehirnrepublik Deutschland!'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-3239964434443970779</id><published>2009-05-12T19:42:00.002+02:00</published><updated>2009-05-12T19:52:57.341+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Politik'/><title type='text'>(Un-) Sinn des Stoppschilds</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Es gibt wohl kaum einen (deutschsprachigen) Netznutzer, der nicht um die Pläne der deutschen Bundesfamilienministerin Ursula von der Leyen, auch liebevoll Zensursula genannt, gehört hat. Das Wort "Stoppschild" stößt vielen (auch mir) in letzter Zeit aus gutem Grund auf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dabei ist das Vorgehen gegen Kinderpornografie ein absolutes Muss und die Tat absolut verachtenswert, doch der Plan für die Bekämpfung höhlt nur weiter das Grundgesetz aus und ist so effektiv wie eine Holzwand zum Schutze vor einem Tsunami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gewiss weiß nicht jeder Bürger, inwiefern das Stoppschild ineffektiv ist, daher ein nettes Video von Florian Spitzohr, der das ganze sehr einfach verständlich erklärt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GUT_o23zqdk&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/GUT_o23zqdk&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer es noch nicht getan hat: Die ePetition auf der Seite des Deutschen Bundestages ist immer noch am Laufen und schon über 75400 Unterschriften konnten gesammelt werden.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-3239964434443970779?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/3239964434443970779/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=3239964434443970779' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/3239964434443970779'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/3239964434443970779'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2009/05/un-sinn-des-stoppschilds.html' title='(Un-) Sinn des Stoppschilds'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-98481104853381284</id><published>2009-05-07T18:44:00.001+02:00</published><updated>2009-05-07T18:48:19.783+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Politik'/><title type='text'>Die Amokverbieterei der Politik...</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;... oder wie man es sich beim Volk verkackt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meine Güte ist das ein Trauerspiel. Eigentlich sollte man Mitleid zeigen, wenn es nur nicht um die höchste politische Ebene Deutschland gehen würde. Die Bundesregierung hatte schon von Beginn an dank Schäuble leichte Paranoia und dachte, sie hätte die tollsten Ideen zur Bekämpfung von Problemen (siehe Vorratsdatenspeicherung), aber was nun seit etwa einem halben Jahr an Vorhaben gezündet wird verursacht Magenkrämpfe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dass nach der Tat von Winnenden die "Killerspiele"-Debatte wieder auflebt war voraussehend und glücklicherweise ist sie auch vergleichsweise wieder schnell abgeebbt und viele Medien standen mit ihrem Fingerzeig und ihrer Polemik ziemlich alleine da. Ein Teil (von Großteil will ich noch nicht reden) der Bevölkerung scheint kapiert zu haben, dass nach zwei Verschärfungen des Jugendschutzgesetzes und Tausenden von Spielern, die harmloser als eine Mücke sind, ein Verbot evtl. doch nichts bringen würde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nächster vermeintlicher Geniestreich ist nun die Sperrung von Internetseiten, die (angeblich) Kinderpornografie beinhalten - mit einer Sperrliste, die &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nicht&lt;/span&gt; eingesehen werden kann und Stoppschildern, deren alleinige Betrachtung einen verdächtigt werden lässt. Hirnrissig hoch 42! Die vielen Argumente gegen die Maßnahme möchte ich hier nicht erläutern, das haben andere schon sehr ausführlich getan (empfehle den Blog &lt;a href="http://netzpolitik.org/"&gt;Netzpolitik&lt;/a&gt; dafür!), aber die technische Umgehung der Sperren ist machbar und zudem denke ich, dass die Sperre der Kipo mehr nützt als schadet, denn die Täter und Konsumenten ziehen sich einfach in geheime(re) Netzwerke zurück und zugleich wird eine Wegschaumentalität gefördert.&lt;br /&gt;An dieser Stelle daher auch mein Aufruf an die &lt;a href="https://epetitionen.bundestag.de/index.php?PHPSESSID=cff7331d58edf5b7f640102b3ec90543&amp;amp;action=petition;sa=details;petition=3860"&gt;Beteiligung der Online-Petition auf der Seite des Bundestages&lt;/a&gt;. Das Ziel 50 000 Mitzeichner wird zwar sehr bald erreicht sein, doch jede Unterschrift darüber hinaus bekräftigt nochmal den Unwillen der Bürger/innen diesen Schwachsinn einfach hinzunehmen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So, kommen wir nun zum eigentlichen Auslöser dieses Eintrags. Denn es ist bekanntlich das Super-Wahljahr und daher darf keine Müdigkeit an unrealistischen oder schlichten, aber dadurch auch dämlichen, Ideen vorgeschützt werden! Nächstes Opfer der Amokverbieterei: &lt;a href="http://www.tagesschau.de/inland/paintball100.html"&gt;Paintball bzw. Laserdom&lt;/a&gt;. Verdammt, werden sich die Damen und Herren in der Koalition gedacht haben, die pösen Killerspieler sind zu viele, das würde sich in den Wahlen zeigen, warum gehen die auch wählen, aber hey, diese Paintballer sind weniger und es ist viel näher an richtigem Schießen. Potzblitz, lasst uns das verbieten! Das kommt sicher gut!&lt;br /&gt;Nun, ich sag's mal so: FAIL! Über 86% der Umfrageteilnehmer bei tagesschau.de sind gegen ein Verbot - bei über 17 000, ja fast 18 000 Menschen, die teilgenommen haben (Donnerstag, ca. 18:30 Uhr). Danke Deutschland! Die Umfrage ist zwar nicht (offiziell) repräsentativ, aber die Tendenz sehr klar. Verbote bringen uns nicht weiter, lösen keine Probleme (zumindest auf dieser Ebene) und überhaupt will man uns bzgl. der Wehrpflicht eigentlich verarschen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mal ganz ehrlich, durch mein Alter bin ich kein alter Hase, was Wahlen angeht, aber von allen an denen ich bisher teilnehmen konnte, werden die kommenden die einfachsten sein. Noch nie war die Entscheidung für mich so leicht, wo ich mein Kreuzchen zu setzen habe oder anders: garantiert NICHT zu setzen habe.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-98481104853381284?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/98481104853381284/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=98481104853381284' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/98481104853381284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/98481104853381284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2009/05/die-amokverbieterei-der-politik.html' title='Die Amokverbieterei der Politik...'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-1380980302411050221</id><published>2009-04-21T20:13:00.002+02:00</published><updated>2009-04-21T20:20:00.716+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Studium'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wort des Tages'/><title type='text'>Wort des Tages</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Das heutige Wort des Tages lautet: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Analogieprozesse&lt;/span&gt;. Dieses wunderschöne Wort ist einem meiner Professoren, Prof. Dr. Lux, zu verdanken. Es soll aussagen, dass eine bereits durchgegangene Systematik im Falle eines ähnlichen Problems (z. B. in der Klausur) das Abrufen jener automatisch erfolgen sollte. Klingonisch, ist aber so.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-1380980302411050221?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/1380980302411050221/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=1380980302411050221' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1380980302411050221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1380980302411050221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2009/04/wort-des-tages_21.html' title='Wort des Tages'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-6208951778452068540</id><published>2009-04-18T12:44:00.003+02:00</published><updated>2009-04-18T13:00:58.224+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alltag'/><title type='text'>RL-Anime</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Folgende Situation ergab sich letzten Montag oder Dienstag und verlief wirklich so, dass die Szene aus einem Anime hätte stammen können:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es war Morgen und ich hatte noch im Bett ein wenig gelesen. Nachdem ich dann doch mal aufstehen wollte, setzte ich mich zuerst auf das Bett und sah ein wenig nachdenklich aus dem Fenster bzw. auf den Boden. Die gewollte Anregung meiner Hirnneuronen wurde unweigerlich gestoppt als mein Handy die Ankunft einer SMS ankündigte. Wie in Animes auch, lag mein Handy direkt neben mir (ist meine einzige Uhr, wenn man von der Systemuhr des Rechners absieht und daher immer griffbereit) und war innerhalb weniger Sekunden aufgeklappt (Klapphandys sind die einzig wahren Handys! ;)) - um textbasiert von einer Freundin angemeckert zu werden, warum man nicht online sei, wenn man mal meine Hilfe brauche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So wurde also die Träumerei von der knallharten (Anime-) Realität abgelöst. *g* Es sei im Übrigen an dieser Stelle auch erwähnt, dass das Meckern jener Freundin immer mit einem Augenzwinkern gesehen werden muss und keinesfalls so gemeint ist - hoffe ich.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-6208951778452068540?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/6208951778452068540/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=6208951778452068540' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/6208951778452068540'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/6208951778452068540'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2009/04/rl-anime.html' title='RL-Anime'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-2021386874343811892</id><published>2009-04-09T20:28:00.000+02:00</published><updated>2009-04-09T20:29:01.725+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alltag'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wort des Tages'/><title type='text'>Wort des Tages</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Das heutige Wort des Tages lautet: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;grundgoldehrlich&lt;/span&gt;. Passend zu Ostern entstammt dieses Wort aus der Produktbeschreibung von Freilandeiern. Ich zitiere: "Ihr Wohlbefinden belohnen die Hühner mit Qualitätseiern. Eier mit dem vollen Geschmack der Natur, ein grundgoldehrliches Produkt."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich kann die saftigen Wiesen und den klaren Bach, der neben dem Freilandhof dahin plätschert schon vor meinem geistigen Auge sehen! Welch romantische Stimmung! Hach! Da fühlt man sich doch gleich so, als ob man mit dem Kauf ein Stückchen die Welt verbessert hätte. Toll!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-2021386874343811892?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/2021386874343811892/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=2021386874343811892' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2021386874343811892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2021386874343811892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2009/04/wort-des-tages_09.html' title='Wort des Tages'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-7694273958719033408</id><published>2009-04-07T22:15:00.000+02:00</published><updated>2009-04-07T22:15:52.297+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Studium'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wort des Tages'/><title type='text'>Wort des Tages</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Das heutige Wort des Tages lautet: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Junktor&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Junktoren finden in Logik-Systemen ihren Platz - zumindest, wenn die Systeme nur Wahr oder Falsch kennen, wie z. B. die Schaltalgebra, Boole'sche Algebra, usw. Tja, und was sind sie nun genau? Junktoren sind anders gesagt Logik-Operatoren, d. h. die Zeichen für u. a. UND (AND), ODER (OR) und NICHT (NOT).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für eine ausführlichere Erklärung kann mal wieder &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Junktor"&gt;Wiki-sensei&lt;/a&gt; sorgen.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-7694273958719033408?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/7694273958719033408/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=7694273958719033408' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/7694273958719033408'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/7694273958719033408'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2009/04/wort-des-tages.html' title='Wort des Tages'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-7844457228149118457</id><published>2009-04-04T16:48:00.001+02:00</published><updated>2009-04-04T16:50:21.570+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alltag'/><title type='text'>Bombenalarm (?)</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:courier new;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Mal wieder ein Blog-Eintrag meinerseits nachdem das mit dem Reaktivieren des Blogs nicht ganz so geklappt hat. Nun ja, doch gestern bin dann doch Opfer eines Ereignisses geworden, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;was mich doch ein wenig geistig beschäftigt hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Angefangen hat eigentlich alles ganz harmlos. Aufgrund der Role Play Convention 2009 habe ich die Gelegenheit einer Direktverbindung von Trier nach Köln genutzt und bin morgens heiter in den Zug gestiegen. Die Hälfte der Fahrt verlief ohne Probleme nach Plan doch dann... Zug hält mitten auf der Strecke. Ich dachte das Übliche: Signalstörung, Zugüberholung, o. ä. So standen wir einige Minuten, aber nachdem es selbst nicht weiterging als auf dem anderen Gleis ein Zug aus der Gegenrichtung vorbeifuhr, wurde ich stutzig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Irgendwann kam der Schaffner in "unseren" Zug (der Zug bestand aus zwei zusammengeschlossenen Einzelzügen ohne Durchgang) und wurde schnell von Fahrgästen belagert. Ich blieb auf meinem Sitz und hörte weiter Musik bzw. las ein Buch. Als sich die Menschentraube aufzulösen begann, stöpselte ich einen Ohrhörer aus meinem Ohr und wartete, ob ich irgendwas mitbekam. Bingo. Irgendwo sei eine Bombe und wir können nicht weiter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kurz darauf ging es dann doch voran und wir fuhren zumindest zum nächsten Bahnhof. Von nun an verging ein kleines Abenteuer, das ich hier nicht unbedingt schildern möchte, weil sonst sitze ich in zwei Stunden noch da, aaaaaber folgendes ging mir durch den Kopf:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Eifel ist mehr Wald als Zivilisation. a) Wer wirft also eine Bombe da rein? und b) Wer findet die auch noch?! Erscheint mir seltsam, aber vielleicht kenne ich historische Details nicht, die die Bombe erklären würden. Ach ja, ich gehe einfach mal von einer alten Fliegerbombe aus dem 2. Weltkrieg aus, weil die Bedrohung eines Dorfes schon sehr... ähm... innovativ wäre. Nähere Infos konnte ich im Netz leider noch nicht finden.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-7844457228149118457?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/7844457228149118457/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=7844457228149118457' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/7844457228149118457'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/7844457228149118457'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2009/04/bombenalarm.html' title='Bombenalarm (?)'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-786240923884300713</id><published>2008-10-12T20:31:00.000+02:00</published><updated>2008-10-12T20:31:37.833+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Krieg der MMOs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Studium'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trier'/><title type='text'>Ich lebe wieder...</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Lange hat sich hier nichts mehr getan, doch ich bin nach wie vor am Leben. Was war passiert? Nun, primär wurde ich ein Opfer altbekannter Lasten. Faulheit, Gemütlichkeit, Lustlosigkeit. Von allem war etwas dabei. Und hinzu kamen Vorbereitungen für einen neuen Lebensabschnitt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nein, ich habe nicht geheiratet (dazu fehlt immer noch die passende Frau), aber ich bin wieder Student. Doch diesmal gibt es keinen Easy Mode, sondern wie so viele andere auch bin ich raus aus meinem Elternhaus. Niemand mehr, der meine Wäsche mitwäscht. Niemand, der mir abends ein leckeres Essen präsentiert. Niemand, der das Internet zahlt. Harte Zeiten? Vielleicht, aber letztendlich wollte ich es so.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wohin es mich verschlagen hat? Von der zweitältesten Stadt Deutschlands zur ältesten: Trier. Gaaaanz im Westen, nahe der Grenze zu Luxemburg bin ich nun, 5-6 Stunden Zugfahrt von der Heimat entfernt. Und die Entfernung merkt man. Die Landschaft hier ist anders sowie auch andere Kleinigkeiten des alltäglichen Lebens. Jene möchte ich gerne in einzelnen Beiträgen näher erörtern, aber auch generell was die Stadt von Augsburg unterscheidet (positiv wie auch negativ). Einen Namen für die Eintrag-Serie habe ich sogar bereits: "Hier in Trier". Hach, welch grandioses Wortspiel, nicht?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Übrigen sei den Interessenten der Reihe "Krieg der MMOs" gesagt, dass sie eigentlich nicht abgeschlossen ist, aber die momentan wichtigsten Titel sollten vorgestellt sein. Ob noch Einträge in naher Zukunft folgen ist eine gute Frage, die ich jetzt auch nicht zu beantworten weiß. Time will tell!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was auch immer folgt, ich habe vor nun wieder regelmäßiger den Blog mit neuen Posts zu füllen. Leider habe ich aber keine Kamera hier, denn vieles muss man einfach, zumindest bildlich, gesehen haben. Mal sehen, wie ich das in Zukunft hinbekomme. Wie auch immer, bleibt dran, ich würde freuen! :)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-786240923884300713?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/786240923884300713/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=786240923884300713' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/786240923884300713'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/786240923884300713'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/10/ich-lebe-wieder.html' title='Ich lebe wieder...'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-5228593069035748350</id><published>2008-06-30T15:55:00.001+02:00</published><updated>2008-06-30T16:00:59.376+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Krieg der MMOs'/><title type='text'>Krieg der MMOs: Aion</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Wenn man sich die vergangenen vorgestellten Spiele betrachtet, was fällt einem auf? Sie haben ihren Ursprung im Westen! Dabei sind eigentlich Onlinespiele alles andere als ein unbekanntes Terrain für die Menschen im fernen Osten. Doch meist sind die entwickelten Spiele einfach zu kurzatmig oder dünn aufgebaut, um vom verwöhnten Europäer oder Amerikaner eines großen Blickes betrachtet zu werden. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aion&lt;/span&gt; soll dies ändern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schon beim Ansehen erster Screenshots lässt sich die asiatische Herkunft erkennen. Der Grafikstil erinnert an Anime. Charakterdesign an &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Final Fantasy&lt;/span&gt;. Effekte so bombatisch, ganz nach traditioneller RPG-Kultur des fernen Ostens. Somit wird dies schon das erste ernsthafte Kriterium hiesiger MMOGler sein. Doch etwas westliches hat es dann doch: Die verwendete Cry-Engine stammt von den Jungs von Crytek aus Deutschland.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenig überraschend hebt sich dann auch das Setting vom Rest ab. Das Spiel spielt auf einem Planeten namens Atreias, welcher in zwei Hälften zersprungen ist. Auf jede der beiden Hälften lebt ein Volk, welches einst eines war, doch aufgrund unterschiedlicher Lebensbedingungen sich unterschiedlich entwickelte und nun sogar Feindschaft gegeneinander hegt. Dies wären zum einen die Elyos auf der lichtdurchfluteten Seite und zum anderen die Asmodier auf der düsteren Seite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beide haben eines gemeinsam: nämlich dass ihnen Flügel wachsen, wodurch sie guten und bösen Engeln ähneln. Doch diese Flügel sind auch ein Gameplay-Element, denn (und nun Achtung!) sie erlauben es zu fliegen, was nicht nur zur reinen Fortbewegung dient, sondern auch Luftkämpfe ermöglicht. Das Feature hat aber ein Zeitlimit, damit Distanzen nicht nur fliegend überbrückt werden. Genauer wird das durch eine Art Ausdauerbalken geregelt, der abnimmt während man in der Luft ist und sich wieder auflädt, wenn man am Boden verweilt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In meinen Augen erfreulich ist der Fakt, dass die Charakterentwicklung mal wieder nicht linear geschieht. Zu Beginn hat man nur die Wahl zwischen den vier Grundtypen Krieger, Späher, Magier und Priester, um sich dann später auf eine von zwei Unterklassen zu entscheiden. Beim Krieger wären das Gladiator und Templer, beim Späher Jäger und Assassine, Zauberer und Beschwörer beim Magier sowie Kleriker und Kantor beim Priester.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ziel der Entwickler ist es die beiden Spielausrichtungen PvE und PvP miteinander zu verweben. Das Ergebnis nennt sich dann PvPvE und sieht folgendermaßen aus: Das primäre Schlachtfeld nennt sich Abyss und ist der Raum zwischen den beiden Planetenhälften. Hier gilt es eine Dominanz zu erreichen, um zu Aion zu gelangen, der Turm, der dem Spiel seinen Namen gibt. Doch was so simpel klingt, erweist sich als gar nicht so einfach, denn noch eine Partei mischt mit: die Balaur. Das Urvolk Atreias, die sich jedoch von ihren Schöpfern abgewandt haben, ein unerfreuliches Eigenleben entwickelten und mit Ach und Krach eigentlich verbannt wurden, aber irgendwie scheinen Bannsprüche nicht mehr das zu sein, was sie mal waren und so sind sie wieder da - mit einer üblen Laune.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Abyss ist im Übrigen noch in einzelne Untergebiete unterteilt, um die Brennpunkte bei Schlachten besser auszumachen. Allgemein arbeitet im Abyss im Hintergrund ein interessantes PvP-System, denn es ist möglich durch gewisse Anstrengung einen Heldenstatus zu erlangen. Dieser Status gibt dem Charakter so starke Fähigkeiten, dass man gegen mehrere Feinde kämpfen und diese gar besiegen kann. Doch trotz vermeintlicher Überlegenheit sollte man davon absehen Rambo zu spielen, denn betritt man eine feindliche Zone, wird jenen dies angesagt - die sich total freuen einen Helden umhauen zu dürfen, denn das lässt die eigene Wertung steigen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was hat das Spiel sonst noch zu bieten? Nun, diejenigen, die &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Final Fantasy VIII&lt;/span&gt; kennen, dürfen sich auf eine Wiederkehr des Materia-Systems freuen. Zumindest auf jenes basiert das, was man in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aion&lt;/span&gt; Stigma nennt. Steine, die man auch kaufen kann, und man auf eine Art Brett ablegt um Zugriff auf Boni zu haben. Natürlich hat das Brett nur eine begrenzte Anzahl an Fächer.&lt;br /&gt;Ebenso ist ein Handwerkssystem vorhanden, welches sich auf folgende Berufe erstreckt: Alchimie, Kochen, Waffenschmieden, Rüstungsschmieden, Schneidern und Handwerken (was wohl am meisten dem Juwelenschleifen aus &lt;span style="font-style: italic;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt; nahekommt). Benötigte Rohstoffe können in der Spielwelt gesammelt werden, sowie auch als Beute von besiegten Monstern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit: Nach dem Erscheinen von &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Age of Conan&lt;/span&gt; hat sich &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aion&lt;/span&gt; zum Hypetitel #2 nach &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Warhammer Online&lt;/span&gt; in den offiziellen (deutschen)  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt;-Foren gemausert. Dies deutet schon an, dass da wohl kein 08/15-Asiagrinder in Arbeit ist, sondern ein Online-Rollenspiel, welches ernst genommen werden möchte und in der oberen Liga mitspielen will. Die Chancen stehen gut noch mehr Bekanntheit im Westen zu erreichen, wenn erstmal die Betas dort starten (bislang ist alles auf Korea beschränkt). Knackpunkt des Spiels wird jedoch der Abyss sein, denn wenn das Konzept nicht aufgeht, steht das Spiel erstmal doof da.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spiel: Aion: The Tower of Eternity&lt;br /&gt;Entwickler: NCSoft (Südkorea)&lt;br /&gt;Erscheinungsdatum: 2009&lt;br /&gt;Deutsche Website: &lt;a href="http://eu.aiononline.com/de/"&gt;http://eu.aiononline.com/de/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-5228593069035748350?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/5228593069035748350/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=5228593069035748350' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/5228593069035748350'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/5228593069035748350'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/06/krieg-der-mmos-aion.html' title='Krieg der MMOs: Aion'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-2325380976916248733</id><published>2008-06-07T15:29:00.001+02:00</published><updated>2008-06-07T15:31:26.648+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Krieg der MMOs'/><title type='text'>Krieg der MMOs: The Chronicles of Spellborn</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Ungeachtet der sich immer wieder wiederholenden Hype-Titel, sprich AoC, WAR und neuerdings auch Aion, hat sich ein Online-Rollenspiel zur Reife entwickelt, welches von MMOG-Fans gerne als "potenzieller Geheimtipp" bezeichnet wird. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Chronicles of Spellborn&lt;/span&gt; ist ohne Zweifel ein Big-Budget-Projekt, wird aber gerne übersehen, wobei es das eigentlich nicht verdient hat, es aber auch nicht verwunderlich ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch Schritt für Schritt. Im Gegensatz zu den meisten letzten und kommenden großen MMO-Veröffentlichungen, basiert Spellborn auf eine eigens ausgearbeitete Welt und Geschichte. Der Name der Welt lautet "The Empire of Eight Demons", was zwar ungewohnt lang ist, aber schon gewisse Erwartungen weckt, was auf den Spieler warten könnte. Die erwähnten Dämonen sind aber ein (vermeintliches?) Relikt der Vergangenheit, denn ein Krieg zwischen den Acht ließ den Planeten zerbersten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seitdem bilden Splitterwelten die Oasen des Lebens, worauf die beiden spielbaren Völker, Menschen und Daevi (halb Dämonen, halb Menschen) ihre Zivilisationen errichtet haben. Zu Beginn des Spieles sind fünf große Splitterwelten bekannt: Parlament, Quarterstone, Ringfell, Heldenberg und Carnyx. Jede hat ihre eigene Thematik, Eigenheiten und Gefahren. Hinzu kommen noch kleinere Splitter, die aber "verwaltungstechnisch" zu den großen hinzugezählt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch wo eine Oase ist, gibt es auch eine Wüste und das ist in TCoS der sog. Deadspell, ein scheibenartiger Nebel, der noch etliche weitere Splitterwelten beherbergt, aber von denen der Spielercharakter nur Vermutungen hat. Und da setzt der Untertitel des Spieles, What Lies Hidden Must Be Found, an. Um das Entdecken, was einst ein Ganzes war. Das Reisen im Deadspell ist aber normalerweise keine einfache Angelegenheit, ja, eigentlich geht dies nur mit den Splitterschiffen, deren Lebenssteine es ermöglicht im Nebel zu schweben. Doch Stürme und Piraten warten nur auf unvorbereitete Mannschaften und Passagiere...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Element des Spieles, was es definitiv näher zu betrachten gilt, ist das Kampfsystem, denn es hat eigentlich zwei Neuerungen, die nahezu alles, was man vorher kannte, umkrempelt. Das wäre zum einen das Fadenkreuz, wobei "Kreis in der Mitte des Bildschirms" exakter wäre. Wie in einem Shooter trifft der Spieler nur, wenn das Ziel im Kreuz/Kreis zu sehen ist. Das macht das Spiel sehr bewegungsintensiv und das nicht nur im PvP, denn auch PvE-Mobs funktionieren so. Wer um sein Ziel herumtänzelt wird garantiert weniger Schaden nehmen als derjenige, der plump vor seinem Gegner stehen bleibt.&lt;br /&gt;Die zweite ist das Skilldeck, eine Leiste mit fünf Sockeln, in denen altbekannt die Fähigkeiten eingefügt werden. Der Kniff ist nun, dass sich dieses Deck dreht, nachdem eine Fähigkeit angeklickt wurde - und das bis zu fünfmal. Da Fünf nun keine brachial hohe Zahl ist, ist man also gezwungen, sich zu überlegen, wo man was einsetzt. Hinzu kommen Kombos, die mit speziellen Start- und Schlussattacken definiert werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ebenfalls wichtig zu erwähnen, ist, dass Gegenstände über keine Werte verfügen, sprich man kann seine Charaktere so anziehen, wie es einem gefällt ohne befürchten zu müssen deswegen schwächer als andere zu sein. Die Entwickler nennen dies "Dress to Impress". Waffen haben aber die Möglichkeit aufgewertet zu werden, indem man Siegel in sie reinsetzt. Dafür müssen Siegelplätze vorhanden sein, um die sich ein Schmied kümmert. Übrigens variieren die Siegel in ihrer Qualität, d. h. es ist möglich seine Auswahl verschieden zu gestalten. Geregelt wird dies durch Siegelrangpunkte, wovon eine Waffe (momentan) maximal 25 haben kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ach ja, apropos Schmied, das Handwerkssystem reißt leider keine Bäume aus, denn man befasst sich nur passiv damit. Man kann keine Berufe erlernen, sondern man geht zu einem NPC seines Vertrauens, zeigt sein Rezept vor, überrreicht die erforderlichen Materialien und pling, man hat was man wollte. Oder in einfacheren Worten: Man muss nur das Rezept und die Ressourcen finden, der Rest macht der Computer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Bezug auf PvP bietet das Spiel einige Leckerlis. Gilden können die Kontrolle über komplette Splitter übernehmen und diese gegen andere Gilden verteidigen und Einzelspieler in (wirklich super designten) Arenen, um Ruhm kämpfen - den man dann auch sieht, denn für besondere Leistungen gibt es auf Quarterstone gar ein eigenen Bezirk, das Statuenviertel. Hat man also Grandioses geschafft, so wird vom Spielercharakter eine Statue im besagten Stadtteil stehen und für jeden sichtbar sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anfangs habe ich erwähnt, dass Spellborn nicht ganz verwunderlich (noch) eher etwas untergeht. Das liegt in meinen Augen daran, dass das Spiel zu 180° das bietet, was man aktuell als PvE-Standard bezeichnet. Soll heißen: Ausrüstung ohne Statuswerte (= Itemjagd fällt weg) und keine Raids. Ersteres habe ich oben schon aufgegriffen, für die Raids gibt es eine Erklärung: Die Performance durch das Kampfsystem. Es bedarf keiner großen Überlegung, um zu erkennen, dass das Kämpfen in TCoS sehr lagempfindlich ist, so dass man innerhalb des Entwicklerkreises die Befürchtung hat in Raids könnte es zu Problemen kommen. Klingt logisch. Andererseits entspricht eine Splitterverteidigung im PvP keinem 2 gegen 2, aber da muss man wohl letztendlich abwarten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit: Wo AoC und WAR auf die PvP-Schiene zielen, so möchte &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Chronicles of Spellborn&lt;/span&gt; die PvEler überzeugen. Das Entdecken unbekannter Splitter, die mögliche Ingame-Politik durch die Hohen Häuser (jeder Charakter muss sich einem von Fünf anschließen, die unterschiedliche Werte vertreten) und eine sehr fantasievoll gestaltete Welt laden auch sehr dazu ein, sich mit diesem MMORPG auseinanderzusetzen. Die Hintergrundgeschichte wurde oben nur angerissen und bietet noch deutlich mehr. Alleine das Orakel, ein wichtiges Element in der Geschichte, wirft so einige Fragen auf. Was genau ist es? Woher kommt es? Was will es? Es liegt am Spieler dies und noch mehr herauszufinden, getreu dem Motto What Lies Hidden Must Be Found.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spiel: The Chronicles of Spellborn&lt;br /&gt;Entwickler: Spellborn NV (Niederlande)&lt;br /&gt;Erscheinungstermin: 3. Quartal 2008&lt;br /&gt;Deutsche Website: &lt;a href="http://www.tcos.de/"&gt;http://www.tcos.de/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-2325380976916248733?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/2325380976916248733/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=2325380976916248733' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2325380976916248733'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2325380976916248733'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/06/krieg-der-mmos-chronicles-of-spellborn.html' title='Krieg der MMOs: The Chronicles of Spellborn'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-970067515148181913</id><published>2008-06-02T18:49:00.002+02:00</published><updated>2008-06-07T15:30:47.418+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Krieg der MMOs'/><title type='text'>Krieg der MMOs: Warhammer Online</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Wer bereits in der MMO-Szene ist, wird über folgenden kurzen Satz nicht herumgekommen sein: WAR is coming. Der Hype um &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Warhammer Online: Age of Reckoning&lt;/span&gt; ist riesig und wenn die Verkaufszahlen direkt proportional zur "WAR is coming"-Dichte werden, dann müsste die Rente für die Entwickler fast schon sicher sein. Aber was lässt die Spieler so himmelhochjauchzen? Mal sehen...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu Beginn sei gesagt, dass die Lizenz durchaus attraktiv ist, denn &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Warhammer Online&lt;/span&gt; basiert auf dem Warhammer-Universum von Games Workshop und dort wird bei Designfragen schon mal von den Entwicklern angeklopft. Im Gegenzug hat man den Leuten von EA Mythic freie Hand gegeben, da das Spielszenario in einer eigenen Zeit spielt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun, wo War drauf steht, sollte auch War drin sein und das lässt man sich (nach WoW) nicht zweimal sagen. Die Spieler werden in zwei Fraktionen eingeteilt: Ordnung und Zerstörung. Beide Parteien bestehen aus drei Völkern. Bei der Ordnung sind dies die Zwerge, das Imperium und die Hochelfen. Grünhäute (bestehend aus Orks und Goblins), Chaos und Dunkelelfen bilden die Zerstörung. Prinzipiell können die einen, die anderen hauen (RvR - Realm vs. Realm), jedoch gibt es Kernkonflikte, die sich nicht nur auf die Geschichte des Spiels beschränken. So stehen die Zwerge und Grünhäute im Dauerstreit, ebenso wie das Imperium und das Chaos und die Hochelfen mit den Dunkelelfen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PvP ist demnach ein großer Aspekt des Spieles und im Prinzip heißt das Ziel "Nehme die feindliche Hauptstadt ein. Plündere sie. Verbrenne sie. Und töte alle, die die dich daran hindern wollen.". Ich denke, es ist unnötig zu erwähnen, dass dies nicht so in fünf Minuten geschieht. Im Gegenteil, je nach IQ der Spieler könnte es sehr verbissen zugehen, denn Taktik spielt eine gewisse Rolle. Die Entwickler nennen dieses Feature "Kampagne" und der Kern dessen sind sog. Siegespunkte. Diese erhält eine Armee für das erfolgreiche Abschließen bestimmter Elemente, die sein können: PvE-Quests, Szenarien, Geplänkel und Schlachtfelder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die PvE-Quests sind wohl selbsterklärend (bzw. wird unten nochmal aufgefasst). Die Szenarien sind instanzierte Gebiete, die bestimmte Ziele beinhalten und max. 15 Minuten dauern (und in denen man nur gegen den Erzfeind antritt, z. B. Imperium gegen Chaos). Hinter Geplänkel versteht man normales Open PvP, sprich gegnerischen Spieler töten und Punkte kassieren. Schlachtfelder sind kleinere, nicht instanzierte Gebiete, die meist eine Burg haben, die es einzunehmen gilt.&lt;br /&gt;Hat man also nun letztendlich genügend Siegespunkte, gilt die Zone als eingenommen. Es gibt vier Stufenzonen, die sich in der Levelanforderung unterscheiden. Zu Beginn der Kampagne hat jede Armee eine Zone pro Stufe, dazu kommt in der vierten ein neutrales Gebiet, welches einzunehmen ist bevor man mit der Belagerung der feindlichen Hauptstadt anfangen kann. Das ist umso leichter, je mehr feindliche Zonen man vorher eingenommen hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Moral ist ein bekannter Wert in Warhammer und indirekt ist es auch möglich die Moral eines Spielers zu brechen, wenn er einen Feind erblickt. Möglich macht dies das sog. Trophäensystem. Für das Bewältigen gewisser Voraussetzungen bekommt der Spieler eine Trophäe, die er an seinem Charakter anbringen kann. Dafür stehen ihm mehrere Slots zur Verfügung. Schön für den Rollenspieler: Die Trophäen sollen individuell für das gespielte Volk zugeschnitten sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Man merkt, der PvP-Aspekt ist sehr hoch, doch auch PvEler sollen in WAR etwas zu tun haben und in diesem Bereich sind die Entwickler in eine wahre Unterteilungswut verfallen. Es gibt drei Questtypen, grün, gelbe und rote. Grüne Quests sind mit 85% am meisten vertreten und sind absolut rein PvE-bezogen. Bei Gelb besteht eine Chance, dass man in einen Kampf mit Feinden verwickelt wird, während Rot hingegen dies garantiert. Die Questgröße wird ebenfalls unterteilt in simple Aufträge, in Abenteuer, die mehrere Abschnitte umfassen und letztendlich Epen, die den Spieler von Anfang bis Ende begleiten. Jede dieser Größen kann eine oder verschiedene Questarten umfassen: Sammelquests, Foliantquests, Erkundungsquests, RvR-Quests und öffentliche Quests, die definitiv wohl eher nicht alleine machbar sein werden.&lt;br /&gt;Auch wird es Dungeons und Bosse zum Erkunden und Besiegen geben, doch spare ich mir viele Worte, scheint es so, dass alles beim alten bleibt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine sehr nette Idee ist der Wälzer des Wissens. Es ist eine Art persönliche Enzyklopädie, die geschrieben wird, während man spielt. (Wer von euch The Witcher gespielt hat, kennt das Prinzip) So findet man allerlei Infos über das Warhammer-Universum und vor allem Rollenspieler werden das Buch wohl als guten Freund sehen. Auch die oben genannten Foliantquests hängen mit dem Wälzer des Wissens zusammen, allerdings sind noch keine Details bekannt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fast vergessen: Jedes Volk hat vier Klassen und die bereits oben erwähnte Moral existiert auch beim Spielercharakter! Kämpft man, so steigt der Moralwert und je höher dieser ist, desto mehr Moralfähigkeiten lassen sich aktivieren, die besonders stark sind. Die Anzahl derer ist begrenzt und muss demnach vorher ausgewählt werden. Entfernt man sich aus dem Schlachtengetümmel sinkt die Moral wieder. Auch neu sind Taktiken; passive Fähigkeiten, die den Charakter stärken. Wieder sind die dafür vorgesehenen Slots begrenzt, jedoch können die Taktiken, je nach Bedarf, neu zusammen gestellt werden und unterteilen sich noch in RvR- und PvE-Abschnitte.&lt;br /&gt;Nicht unerwähnt sollte man auch das Feature der Kollisionsabfrage lassen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit: Es ist schwer manche Inhalte von &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Warhammer Online&lt;/span&gt; nur in Worten zu beschreiben und dazu noch recht kurz, zeigt sich das Spiel deutlich komplexer als man zu Beginn annehmen könnte. Die Gewichtung ist ganz klar auf PvP gelegt und sollte dies versemmelt werden, ist es eigentlich um WAR schon geschehen, denn das PvE scheint nur Spielspaß-Standardkost zu bieten. Somit ist der Hype-Ruf "WAR is coming" nicht verkehrt, denn in keinem anderen MMO, welches mittelfristig erscheinen wird, wird wohl das hier ausgearbeitete Schlachtengetümmel überbieten können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spiel: Warhammer Online: Age of Reckoning&lt;br /&gt;Entwickler: EA Mythic (USA)&lt;br /&gt;Erscheinungstermin: 4. Quartal 2008&lt;br /&gt;Deutsche Website: &lt;a href="http://www.war-europe.de/"&gt;http://www.war-europe.de/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-970067515148181913?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/970067515148181913/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=970067515148181913' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/970067515148181913'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/970067515148181913'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/06/krieg-der-mmos-warhammer-online.html' title='Krieg der MMOs: Warhammer Online'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-6310020312551145304</id><published>2008-05-16T18:30:00.000+02:00</published><updated>2008-05-16T18:30:02.787+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Krieg der MMOs'/><title type='text'>Krieg der MMOs: Age of Conan</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Passend zum morgigen Start des Early Access, möchte ich mich im heutigen Eintrag meiner Krieg der MMOs-Serie unter die Barbaren mischen und &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Age of Conan&lt;/span&gt; behandeln. Wie fast jedes Großprojekt dieser Art wurde das Spiel mehrere Male bereits verschoben, aber nun soll es so weit sein und der Praxistest wird zeigen, wie die hochgelobten Features letztendlich funktionieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Novum hat es aber bereits: Es ist das erste (ernstgenommene) Online-Rollenspiel, welches speziell für Erwachsene konzipiert wurde. Der Grund dafür ist simpel: Die Welt Conans, Hyborien, ist alles andere als eine zu groß geratene Puderrosa-Ranch. Sie ist dreckig, sie ist blutig, sie ist obszön. Betrunkene pinkeln ins Hafenbecken, Köpfe werden vom Leib getrennt, aufreizende Damen werben von Balkonen für ein paar nette Stunden. Was in Wirklichkeit nette Leute mit blauen Lichtern hervorrufen würde, ist dort prinzipiell Alltag.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hyborien ist also eine Welt der Art "Erst schlagen, dann fragen" und dementsprechend ist auch eines der größten Features das Kampfsystem. Mit dem bisherigen Standard Ziel auswählen und Fähigkeiten durchklicken ist es in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Age of Conan&lt;/span&gt; nicht ganz getan. De facto hat die Zielauswahl für das System überhaupt keine Bedeutung. Es ist nur ein Zusatz, um Gesundheit, Mana und Ausdauer des Gegners zu sehen. Letzteres ist ein zusätzlicher Wert, der eine Prise Taktik mit sich bringt. Combos, Zauberweben als auch (schnelleres) Rennen lassen den Balken sinken. Wer sich also in einem Kampf verausgabt hat und fliehen möchte, hat schlechte Karten, dass dies gelingt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch zurück zum Kampfsystem. Es ist so, dass es eher an Offline-Abenteuer erinnert, denn Nahkampfattacken und Zauber treffen alles, was im Wirkungsbereich steht. Mit anfangs drei, später fünf, Schlagrichtungen kann man Angriffe variieren und dies ist stellenweise auch nötig, denn ein Blocksystem verhindert stumpfes, einseitiges Draufknüppeln. Überhaupt, Schlafmützen werden bei AoC keine Freude haben. Die Nahkampffähigkeiten, Combos genannt, erfordern es, dass fest vorgegebene Schlagrichtungen rechtzeitig gedrückt werden. Wenn nicht, schlägt sie fehl. Magier haben ein Pendant, welches sich Zauberweben ("Spellweaving") nennt. Viel ist darüber nicht bekannt, da die Entwickler es bis zum Schluss unter Verschluss gehalten haben, damit die Betatester auch noch was frisches für das Spiel nach Release haben, aber so viel: Es ist gefährlich. Zauberweben bedeutet so viel wie Zauber aufschichten. Es können bestimmte Zauber ausgewählt werden, die unterschiedlich lange zum Aufladen brauchen - manche fast eine Minute. Und während man es betreibt, kann man sich nicht bewegen. Weiterer Nachteil: Die Animationen sind nicht gerade gering. Da kommen Stalagmiten aus dem Boden empor, Flammen züngeln um den Magier, Wolken wirbeln. Wer das im PvP nicht mitbekommt, der hat den Schaden verdient, der da entfesselt wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein weiteres, hochgelobtes Element im Spiel sind die Festungen in den Grenzkönigreichen ("Border Kingdoms"). Hat eine Gilde eine PvE-Stadt und dessen Hauptgebäude auf Stufe 3 ausgebaut, hat sie das Anrecht auf eine Festung. Das Problem: Es gibt nur neun pro Server. Worauf läuft das hinaus? Keine Frage, PvP. Die Grenzkönigreiche sind PvP-Gebiete, in denen nicht nur Festungen stehen, sondern auch Türme (v. a. für kleinere Gilden interessant) und Ressourcenpunkte, um die man sich schlagen darf. Wie die PvE-Städte kann man auch die Festungen ausbauen, um die Verteidigung zu vereinfachen, ist allerdings mit einiges an Ressourcen verbunden. Die Festungsschlachten sind vorerst auf 48 gegen 48 Spieler begrenzt. Die Zahl könnte aber noch hochgeschraubt werden, je nachdem, was die ersten Erfahrungen sagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schlachtzüge gibt es ebenfalls, ob diese jedoch so streng designt worden sind, wie in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt;, wird die Zeit sagen. Interessant ist aber, dass die Heiler mehr Schaden zu machen scheinen als sie sich mit der Heilung beschäftigen. Generell ist die ganze Heilmechanik auf HoTs (Heal over Time; analog zum DoT, Damage over Time) und Fläche ausgelegt. Direkte Heilzauber gibt es, sind aber mit einer hohen Abklingzeit verbunden. Auch ein entscheidender Punkt ist die Ausgewogenheit zwischen Nah- und Fernkämpfern. Durch die Kollisionsabfrage sind die Plätze am Boss begrenzt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Hey, Hamu, so schlecht klingt das ja alles nicht, wo ist also der Haken?". Das kann ich sagen. In meinen Augen gibt es mehrere, die das Spielvergnügen trüben können. Zum einen ist es die Grafik. Die Qualität ist hoch, für ein MMORPG erst recht. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Crysis&lt;/span&gt; ist noch eine Ecke weiter, aber das System sollte schon einigermaßen aktuell sein, wenn man das Spiel hochglanzpoliert genießen will. Ein anderer Punkt sind die Ladebildschirme. Eine zusammenhängende Welt gibt es nicht, sondern sie ist in Zonen aufgeteilt und bei jedem Zonenwechsel gibt es einen Ladebildschirm. Und übrigens auch nach jedem Tod - auch in PvP-Minispielen. Weiteres Manko ist das maue Handwerkssystem. Das Aufsteigen und Anfertigen geht schnell. Böse Zungen sagen, dass selbst &lt;span style="font-style: italic;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt; in dem Punkt komplexer ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit: Es liest sich nicht schlecht und es sieht nicht schlecht aus, doch ist auch bei AoC die Anfangsphase über Erfolg oder Niederlage entscheidend. Die NDA wurde lange aufrecht gehalten (Betaspieler unterliegen ihr für den größten Teil des Spiels immer noch), einige Features wurden in der Vergangenheit komplett gestrichen (Formationen) oder erstmal verschoben (Drunken Brawling). Bei den letzten Verschiebungen wurde immer beteuert, es liege am Wunsch des Feinschliffes, doch erste Spielerberichte erzählten von z. T. groben Bugs und Performanceproblemen. Letztendlich heißt es also nur abwarten. Ein missglückter Start alá &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anarchy Online&lt;/span&gt; oder ein zweites &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vanguard&lt;/span&gt; wäre schade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spiel: Age of Conan: Hyborian Adventures&lt;br /&gt;Entwickler: Funcom (Norwegen)&lt;br /&gt;Erscheinungstermin: 23.05.2008 (Europa; limitierter Early Access ab 17.05.2008)&lt;br /&gt;Deutsche Website: &lt;a href="http://www.ageofconan.de/"&gt;http://www.ageofconan.de/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-6310020312551145304?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/6310020312551145304/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=6310020312551145304' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/6310020312551145304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/6310020312551145304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/05/krieg-der-mmos-age-of-conan.html' title='Krieg der MMOs: Age of Conan'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-2786855115084755552</id><published>2008-05-13T11:43:00.001+02:00</published><updated>2008-05-16T18:35:29.832+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Krieg der MMOs'/><title type='text'>Krieg der MMOs: World of Warcraft</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Beim Vorstellen der Kontrahenten im Krieg der MMOs möchte ich, wohl wenig überraschend, mit dem derzeitigem König anfangen: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt;, dessen zweite Erweiterung &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wrath of the Lich King&lt;/span&gt; wohl noch dieses Jahr erscheinen sollte (auch wenn man keine Skrupel hätte, den Release nach 2009 zu verschieben, so Lead Designer Jeffrey Kaplan erst vor Kurzem).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als wäre es abgesprochen gewesen, gab es erst vor wenigen Tagen neue Informationen und darunter auch sehr interessante. So sollen u. a. sämtliche Schlachtzugsinstanzen ("Raids"), die 25 Spieler erfordern, auch in einer 10-Spieler-Variante möglich sein und somit versucht Blizzard einen großen Kritikpunkt zu bekämpfen. Denn viele Spieler haben sich vor allem in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Burning Crusade&lt;/span&gt; negativ daran geäußert, dass Raids nach wie vor viel Zeit kosten und viele Elemente der Geschichte nicht miterlebt werden können. Die Folge war Langeweile und bestimmt auch den ein oder anderen eingefrorenen Account.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch zum ersten Mal angekündigt und gezeigt wurde der Kampf mit Vehikeln. Es wird möglich sein, Luftkämpfe auszuführen, um sich z. B. gegen ein Schwadron Gargoyles der Geißel zu wehren. Ebenso wird es möglich sein, dass eine zweite Person auf bestimmte Reittiere aufsitzen können, was auch in div. Quests genutzt werden soll. So wurde von einer Aufgabe erzählt, in der man jemanden befreien muss. Nach dem erfolgreichem Ausbruch sattelt der ehemalige Insasse auf, winkt euch zu und auf dem "Beifahrersitz" liegt es nun am Spieler die Verfolger zu beschießen, während der NPC das Tier in Richtung Freiheit lenkt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nette Ideen, die sich wohl bei den Belagerungsfahrzeugen bedanken dürfen, denn diese waren der ursprüngliche Grund, warum die Reitsystematik erst überhaupt komplett umgeschrieben wurde. Apropos Belagerungsfahrzeuge: Zu dem Open PvP-Gebiet Tausendwintersee (engl.: "Lake Wintergrasp") gab es leider nichts neues, aber wenn schon eine Systematik groß geändert wird, könnte das Feature doch interessanter werden als anfangs gedacht. Da darf man auf die kommende World Wide Invitational im Juni gespannt sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allerlei Kritik gibt es dennoch nach wie vor beim Todesritter, WoWs erster Heldenklasse, die trotz neuer Informationen einfach nicht heldenhaft wirken will. Das Freischalten geht automatisch sobald man einen Charakter auf Stufe 55 gebracht hat. Die erst geplante Freischaltquest wurde entfernt, stattdessen gibt es eine Questreihe nach Erstellung, die als Tutorial dient und die Hintergründe näher erläutert. Weitere Limitierung: Nur ein Todesritter pro Spielkonto. Klingt gut, um ihn wirklich selten zu machen, jedoch hege ich Zweifel, ob nicht eine Aufweichung der Regel stattfindet, wenn der Tränenfluss im offiziellen WoW-Forum groß genug ist. Ansonsten klingen die Fähigkeiten ziemlich böse. Er kann Schaden machen, er kann tanken (scheinbar ohne Schild, denn das kann er nicht tragen), er kann Tote als Zombies "wiederbeleben", er kann Debuffs verteilen und mittels Runensystem seine Stärken jederzeit verändern. Ein Besuch in WoW-PvP-Foren nach Release könnte interessant werden - aber bitte wasserdichte Kleidung anziehen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Somit wären die großen Features abgehandelt. Dinge wie neue Gegenstände und neue Quests muss ich ja wohl nicht weiter ausführen und über das im Trailer angekündigte "New Dances" möchte ich meinen subjektiven Mantel des Schweigens ausbreiten. Was bleibt, ist der Kontinent Nordend selbst. Bisherigen (bewegten) Bildern zufolge, scheint eine atmosphärische, eisige Welt auf die Spieler zu warten. Wer die Scherbenwelt nicht mochte, scheint aufatmen zu dürfen. Sehr gut haben mir die Festungen und Lager der Allianz und Horde gefallen, die hoffentlich auch gut belebt sein werden. Freunde der Geschichte Warcrafts werden sich die Hände reiben, da nicht nur die Geißel ein neues, großes Kapitel hinzubekommt, sondern auch die Aspekte und die Titanen bzw. der Ursprung der Zwerge (sehr interessant dazu ist eine Art Schwesterstadt von Eisenschmiede!). Man wird die Argentumdämmerung als auch den Scharlachroten Kreuzzug (nun aber als Scharlachroter Ansturm bekannt). Und das Schwert Aschenbringer wird eine große Rolle spielen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit: Nordend scheint zwar skandinavisch schön zu werden, Anti-WoWler hingegen werden das warme Bett eher bevorzugen. Ja, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wrath of the Lich King&lt;/span&gt; wird gewohnte WoW-Kost. Da ändern auch Luftkämpfe nichts, die zwar mal Abwechslung bieten, aber das nicht über mehrere Stunden. Um den Tausendwintersee einigermaßen vernünftig beurteilen zu können, fehlen die Erfahrungsberichte, aber vielleicht darf man doch mehr erwarten als stupides Rechtsklicken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spiel: World of Warcraft: Wrath of the Lich King&lt;br /&gt;Entwickler: Blizzard Entertainment (USA)&lt;br /&gt;Erscheinungstermin: noch nicht bekannt (Herbst/Winter 2008 wird jedoch vermutet)&lt;br /&gt;Deutsche Website: &lt;a href="http://www.wow-europe.com/wrath/index.xml"&gt;http://www.wow-europe.com/wrath/index.xml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-2786855115084755552?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/2786855115084755552/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=2786855115084755552' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2786855115084755552'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2786855115084755552'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/05/krieg-der-mmos-world-of-warcraft.html' title='Krieg der MMOs: World of Warcraft'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-1519480088410126293</id><published>2008-05-10T15:32:00.005+02:00</published><updated>2008-06-30T15:58:03.353+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Krieg der MMOs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MMO'/><title type='text'>Krieg der MMOs: Einleitung zur Vorstellung</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Vor wenigen Tagen habe ich vom Krieg der MMOs erzählt. Ihr wisst schon, der Eintrag mit den rollenden Köpfen, und so. Nun ja, nun habe ich mir aber gedacht, mach' doch mal was für deinen Blog und fasse Fakten der Rivalen zusammen. Soll heißen: Im Laufe der nächsten Tage werde ich zu den genannten Online-Spielen Beiträge verfassen und bisschen was über das Spiel erzählen, so dass man hier einen schönen Überblick bekommt, wenn man sich näher für das Thema interessiert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch ich warne vor: Ich koche auch nur mit normalem Leitungswasser. Ich bin kein Spitzenjournalist, der hier neue Fakten auf den Tisch hauen wird. Mein guter Freund Google wird ein sehr wichtiger Partner und allgemein, jeder Andere könnte das genauso machen. Da man aber in der Realität mit Faulheit gut Geld verdienen kann, wird auch das hier irgendwie einen Sinn haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da ich selbst nicht an jedem MMO interessiert bin, wird die ein oder andere Recherche länger dauern, demnach wird auch nicht täglich ein Eintrag erfolgen (was vermutlich bei der Benutzerzahl des Blogs sowieso keine große Rolle spielen wird ;)). Ebenso gebe ich keine Garantie auf die Richtigkeit sämtlicher Informationen. Es kann immer mal passieren, dass ich veraltete oder gar komplett falsche Infos erwische (man "faket" gerne in der Szene), versuche dies aber natürlich zu vermeiden. Berichtigende Kommentare sind demnach sehr erwünscht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zuguterletzt wünsche ich viel Spaß beim Lesen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einträgeübersicht:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* &lt;a href="http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/05/krieg-der-mmos-world-of-warcraft.html"&gt;World of Warcraft: Wrath of the Lich King&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;* &lt;a href="http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/05/krieg-der-mmos-age-of-conan.html"&gt;Age of Conan: Hyborian Adventures&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;* &lt;a href="http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/06/krieg-der-mmos-warhammer-online.html"&gt;Warhammer Online: Age of Reckoning&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;* &lt;a href="http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/06/krieg-der-mmos-chronicles-of-spellborn.html"&gt;The Chronicles of Spellborn&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;* &lt;a href="http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/06/krieg-der-mmos-aion.html"&gt;Aion: The Tower of Eternity&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-1519480088410126293?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/1519480088410126293/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=1519480088410126293' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1519480088410126293'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1519480088410126293'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/05/krieg-der-mmos-einleitung-zur.html' title='Krieg der MMOs: Einleitung zur Vorstellung'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-7693213580356965473</id><published>2008-05-05T06:03:00.000+02:00</published><updated>2008-05-05T06:03:00.749+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MMO'/><title type='text'>Krieg der MMOs</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Der Anfang ist gemacht. In den nächsten Monaten wird ein Krieg über uns hereinbrechen, wie wir ihn noch nie erlebt haben. Köpfe werden rollen. Blut wird fließen. Unbekannte Kräfte die Feindeslinien stärken. Zumindest virtuell, denn es ist der Krieg der MMOs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MMOs, in diesem Fall die Kurzform von MMORPGs, also Online-Rollenspielen, sind bekannterweise spätestens seit &lt;span style="font-style: italic;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt; in aller Zockermunde. Drei Jahre lang sitzt es schon auf dem Thron, vermeintliche "WoW-Killer" wie &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vanguard&lt;/span&gt; oder &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Herr der Ringe Online&lt;/span&gt; haben sich die Zähne ausgebissen. Und es ist auch keine große Prophezeihung, dass nach dem Krieg nach wie vor höchstwahrscheinlich WoW das goldene Banner des Erstplatzierten hochhalten wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch was dieses Jahr an Geschützen in der Branche aufgefahren wird und vermutlich nächstes Jahr (teilweise) weitergeht, kann man schon fast als Bombardementmarathon bezeichnen. In Kurzform wird es nämlich heißen WoW vs. AoC vs. WAR vs. TCoS vs. Aion vs. Darkfall. Dabei sei jedoch angemerkt, dass es eigentlich WoW vs. AoC, WAR, usw. heißen müsste, aber wo bleibt der Spaß, wenn sich die Fanboys nicht gegenseitig an die Gurgel gehen würden?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja, ohne die wäre das Ereignis nur halb so unterhaltenswert und somit haben wir ein Schlachtfeld vor uns. WoW vs. AoC. WAR ist schon davor in das Gemetzel einzusteigen, während erste TCoS-Späher die Lage sondieren. Unweit davon ist Aion schon dabei ein befestigtes Lager zu errichten, während Darkfall schon die ersten Bäume hierfür fällt. Lasst euch sagen, die Sonne wird blutrot aufsteigen!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-7693213580356965473?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/7693213580356965473/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=7693213580356965473' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/7693213580356965473'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/7693213580356965473'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/05/krieg-der-mmos.html' title='Krieg der MMOs'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-286800317560599090</id><published>2008-05-03T21:00:00.000+02:00</published><updated>2008-05-03T12:01:33.579+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alltag'/><title type='text'>Bayerische Landesgartenschau 2008 - Was war das, bitte?</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Gestern hätte ein schöner Tag werden können. Vormittags beim Familieneinkauf mir &lt;span style="font-style: italic;"&gt;RollerCoaster Tycoon 3&lt;/span&gt; in der Deluxe Editon (Hauptspiel plus die beiden Erweiterungen) gönnen, abends mit dem ersten Szenario anfangen und nachmittags mit Freude die Bayerische Landesgartenschau 2008 in Neu-Ulm ansehen. Alles kam auch so wie geplant - mit einer Ausnahme: Freude war bei der LaGa schnell nicht mehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trotz meines jungerwachsenen Alters habe ich für Gartenkunst viel übrig. Der Botanische Garten in Augsburg sieht mich alljährlich immer wieder (wenn auch zugegeben der Japanische Garten den größten Reiz ausmacht). So kam von mir auch der Vorschlag in der Familie doch mal nach Neu-Ulm zu fahren und sich die Sache anzusehen. Gesagt, geplant, getan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch schon auf dem Weg zum Eingang machte sich etwas Ernüchterung breit. Sieht irgendwie leer aus, so meine Schwester. Das ist bestimmt nicht alles, kommentierte ich ermunternd ihre Aussage. Ich hatte Recht. Es war nicht alles - nur der Rest sah genauso aus. Wo man vorher sich noch schöne Blumenkompositionen und -arrangements erträumt hatte, sah man eine stinknormale Wiese oder einfach ein Beet mit verschiedenen Blumen. Diese sind zwar strukturiert angeordnet, aber ohne etwas Gewisses zu verkörpern oder auszusagen. Und das, was etwas zu bedeuten hatte, war höchstens ein bemitleidenswertes Lächeln wert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hingegen war ich verblüfft als ich einen Bolzplatz, einen Half-Pipe-Parcours, einen Basketball- und Beachvolleyplatz sowie eine Wasserspritzanlage für Kinder gesehen habe. Bin ich auf einer Gartenschau oder im Außenareal einer Jugendsportmesse?!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach nicht mal einer Stunde war's gelaufen. Der Rundgang eher gemäßigten Schrittes vorüber. Etwa die gleiche Zeit haben wir für die Anfahrt benötigt, ebenso wie für die Rückfahrt. Kostenpunkt? 39 Euro für vier Personen. Drei Erwachsene (je 12 €), ein Kind (3 €). Plus Sprit. Fazit: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;RollerCoaster Tycoon 3&lt;/span&gt; hat den Tag gerettet. Oder direkter in anderen Worten: Es war absolut enttäuschend und der Besuch ist vor allem für Erwachsene gnadenlos überteuert.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-286800317560599090?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/286800317560599090/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=286800317560599090' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/286800317560599090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/286800317560599090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/05/bayerische-landesgartenschau-2008-was.html' title='Bayerische Landesgartenschau 2008 - Was war das, bitte?'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-3760134344661736323</id><published>2008-04-28T04:07:00.000+02:00</published><updated>2008-04-27T19:08:00.966+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Satz des Tages'/><title type='text'>Satz des Tages III</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Nahezu jeder, der momentan nicht die Schulbank drückt, kennt es: Bewerbungsverfahren. Die Sache, die einen dazu bringt an sich selbst zu zweifeln, weil ja alles perfekt sein sollte. Mappe, Anschreiben, Gespräch. Für viele ist gerade letzteres der blanke Horror und so gibt es zahlreiche Bücher und Websites, die mit Tipps und Bilderbuchantworten auf knifflige Fragen aufwarten. Auf der &lt;a href="http://www.focus.de/jobs/bewerbung/schwierigefragen/schwierig_aid_24737.html"&gt;Homepage des FOCOS sind ein paar dieser gelistet&lt;/a&gt; und der heutige Satz des Tages stammt aus den Leserkommentaren dazu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;Hier werden Mitarbeiter gebraucht, keine neoliberalen Prekariats-Zombies.&lt;/span&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Danke Jens für diesen klasse Satz! Nüchtern begonnen, um dann mit einer Prise Fremdwörtern zu schmücken und als krassen Gegensatz zum Anfang den bildlich beschworenen Zombie herbeizurufen. Fantastisch!&lt;br /&gt;Der Satz ist übrigens eine Kritik gegen das deutsche Bewerbungssystem, welches (scheinbar) oft angewandt wird, indem Schleimer, Schauspieler oder einfach perfekte Menschen die Jobs bekommen, während der Ehrliche, der zu seinen Schwächen steht, weiter zu Hause sitzen darf.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-3760134344661736323?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/3760134344661736323/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=3760134344661736323' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/3760134344661736323'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/3760134344661736323'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/04/satz-des-tages-iii.html' title='Satz des Tages III'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-7921632232966157152</id><published>2008-04-12T05:16:00.000+02:00</published><updated>2008-04-11T20:17:22.110+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Politik'/><title type='text'>"Olympia fördert die Menschenrechtspolitik Chinas"</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Natürlich verfolge ich momentan, wie viele andere auch, die Geschehnisse im Konflikt Tibet-China wie auch das vorolympische Debakel. Dazu habe ich vor wenigen Minuten einen &lt;a href="http://www.tagesschau.de/ausland/fackellauf32.html"&gt;Artikel bei tagesschau.de&lt;/a&gt; gelesen und da ist mir eine Passage aufgefallen, die ich schon oftmals vernommen habe, aber dieses Mal kann ich es nicht unkommentiert stehen lassen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Die chinesische Regierung habe bei der Bewerbung vor sieben Jahren erklärt, die Spiele würden den gesellschaftlichen Wandel - einschließlich der Menschenrechte - fördern."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;So Jacques Rogge, Präsident des IOC. Aha, so ist das also. Und ich Trottel dachte, die Verwirklichung und Einhaltung der Menschenrechte ist Aufgabe der jeweiligen höchsten politischen Instanzen eines Staates. Aber nein nein, es ist ganz anders! Man braucht Olympia oder ein Äquivalent dazu. Das erklärt natürlich auch, warum die "Killerspiele"-Diskussion in Deutschland auch kein Ende findet: Wir brauchen die Schachweltmeisterschaft in Deutschland für mehr Harmonie!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-7921632232966157152?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/7921632232966157152/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=7921632232966157152' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/7921632232966157152'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/7921632232966157152'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/04/olympia-frdert-die-menschenrechtspoliti.html' title='&quot;Olympia fördert die Menschenrechtspolitik Chinas&quot;'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-3370274310319744978</id><published>2008-04-09T22:15:00.000+02:00</published><updated>2008-04-09T13:15:22.383+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Spiele'/><title type='text'>Man wartet weiter</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Gestern habe ich geschrieben, dass das Erscheinen des WoW Patches 2.4 reiner Zufall war. Stimmt auch nach wie vor. Nun kann man es Murphy zustecken, dass die Patches auf die ich nun wirklich warte, einfach nicht erscheinen wollen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dies wären zum einen 1.1 für &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dawn of War: Soulstorm&lt;/span&gt;. Eigentlich ist es nur ein Hotfix, der drei Bugs im Spiel behebt und hauptsächlich für Automatch-Spieler wichtig ist, aber nachdem 1.2 schon angekündigt wurde, der auch in die Balance eingreift, wäre das Erscheinen von 1.1 das Signal, voller Neugierde auf 1.2 zu warten. Angekündigt wurde der Patch am 11.03. (diesen Jahres versteht sich).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das richtig heiße Eisen ist aber Patch 1.3 für &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Witcher&lt;/span&gt;. Der letzte Patch erschien kurz vor Weihnachten und wie auch schon im Blog geschrieben, hat mir das Spiel sehr gut gefallen. Ich möchte es auch gerne noch einmal durchzocken, aber die Abstürze nerven. Alle 45-60 Minuten ein Absturz klingt zwar nicht schlimm, stört aber den Spielfluss ungemein und man entwickelt sich zum panischen Schnellspeichern-Nutzer.&lt;br /&gt;Zudem soll mit 1.3 der Editor Djinni erscheinen. Nett, aber für mich interessanter ist das neue Zusatzabenteuer. Zuletzt sollte der Patch Ende März erscheinen, wurde aber aufgrund von Lokalisierungsproblemen auf unbestimmte Zeit verschoben. Narf. Dann eben weiter warten!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-3370274310319744978?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/3370274310319744978/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=3370274310319744978' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/3370274310319744978'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/3370274310319744978'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/04/man-wartet-weiter.html' title='Man wartet weiter'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-6331726899483650197</id><published>2008-04-08T18:07:00.000+02:00</published><updated>2008-04-08T19:49:25.145+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='World of Warcraft'/><title type='text'>WoW Patch 2.4: Das Frühurteil</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Es war reiner Zufall. Ein Tag nachdem mir meine Schwester einen Monat &lt;span style="font-style: italic;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt; bezahlt hatte, erschien 2.4 auf den Live-Servern. Obwohl ich nach viermonatiger Abstinenz WoW nicht wirklich vermisst habe, nutzte ich jedoch die Chance und stürzte mich auf die Insel Quel'Danas, dem Standort des Sonnenbrunnens und Schauplatz des zweiten Events bislang, auf welches die Community Einfluss hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da das Event jedoch noch nicht vorüber ist, möchte ich noch kein absolutes Urteil abgeben, daher hier erst nur ein Frühurteil. Quasi wie die Spiele-Vorschauen in Videospielmagazinen. Anmerken möchte ich auch, dass ich das Sonnenbrunnenplateau, sprich die neue 25er Raidinstanz nicht miteinbeziehe. Darüber können die bekannten "Supergilden" wohl viel mehr sagen. Der Rest von Quel'Danas hingegen ist dann auch das, was für mich 2.4 ausmacht. Der Rest sind Kleinigkeiten, die eigentlich nicht ins Gewicht fallen (zumindest für mich Gelegenheitsspieler und jemand, der nicht alle Klassen auswendig kennt).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kommen wir nun also zum Event. Wie die allermeisten Realms ist auch der Zirkel des Cenarius momentan in Phase 3. Diese Information ist wichtig, denn erst mit Phase 3 wurde eine Quest freigeschalten, die meinen Spaß auf der Insel ein wenig trübt: Es ist das Sammeln von Erz bei den Naga. Es ist gütig, dass Blizzard das einzusammelnde Erz auf Drei beschränkt, allerdings dehnt die Droprate der benötigten Schlüsseln bei den Myrmidonen die Sache unnötig - selbst am Vormittag, wenn noch recht wenig los ist, denn die Respawnrate dieses Gegnertyps ist auch nicht wirklich gigantisch. Die nervigen Sirenen tun ihr Übriges, obwohl sie später für eine andere Quest noch gebraucht werden, wenn ich Gerüchten glauben schenken darf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Rest an Aufgaben ist jedoch erstaunlich spaßig. Das Bombardement auf die Todesschneise hat sich zu meinem absoluten Liebling entwickelt und ist sehr stimmig implementiert worden. Zu Anfang wird man von Blutelfen mit Feuerpfeilen unter Beschuss genommen (die Sache ist geskriptet, man erleidet keinen Schaden), während man auf dem Weg "nach Hause" das Stück Natur überfliegt, indem die Mitspieler Jagd auf Getriebene und falsch gepolte Wärter macht. Das Gewusel bringt einen Hauch von Krieg rüber, der ja auch sein soll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da enttäuscht es jedoch, dass Blutelfen und Dämonen seelenruhig auf ihren Tod warten. Ab und an umkreisen Bogenschützen auf Drachenfalken die Gebäude der Zerschmetternden Sonne (und liefern sich kleinere Scharmützel mit den positionierten Fernkämpfern), aber Bodentruppen, die zum Angriff blasen sind Fehlanzeige. Schade, daran könnte man zukünftig noch feilen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kommen wir zur Terrasse der Magister, der neuen 5er Instanz. Da sei schon zu Beginn gedankt, dass sich Blizzard erbarmt hat, einer normalen Gruppe mal wieder eine Instanz zu geben. Ich hoffe, mit &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wrath of the Lich King&lt;/span&gt; sieht man sowas öfter. Und ja, wie ist sie nun? Tja, ein objektives Urteil ist da nicht leicht zu fällen, schließlich sind im offiziellen Forum viele, sehr viele Einträge zu finden, die den Schwierigkeitsgrad als zu hoch erachten. Ich persönlich empfinde die Instanz als sehr gelungen. Die groß gewordene Mentalität "einfach umholzen" zieht selten, bei normalen Gegnergruppen weniger als bei den Bossen, d. h. gerade mit Crowd Control läuft vieles einfacher. Oft wird die Instanz als zu Magier lastig beschimpft. Gerade Hybridklassen, die über nicht viel Möglichkeiten zur Gegnerkontrolle verfügen, sehen sich klar im Nachteil. Darüber kann man nun groß und breit diskutieren, Fakt ist aber, dass sie auch ohne möglichst vielen Schafen machbar ist. Vorausgesetzt, jeder weiß, wie er zu spielen hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Bosse sind nett gestaltet, aber verdienen keinen Innovationspreis. Selin Feuerherz schreit tolle Sätze aus sich heraus ("JA! Ich bin ein GOTT!"), ist aber nichts anderes als eine Zaubererkopie des Kriegsherrn Kalithresh in der Dampfkammer. Nummer Zwei ist eine abgespeckte Version des Kurators aus Karazhan und auch der dritte Boss hat sein Vorbild daraus. Auf den ersten Blick ein Moroes Reloaded, kann sich der Kampf bei einer starken Gegnergruppe (die Assistenten der Dämonin sind zufällig!) und einer ungünstigen Konstellation der eigenen Gruppe schnell zum Krampf entwickeln. Kael'thas hingegen scheint aus seiner Konfrontation in der Festung der Stürme nicht viel dazu gelernt zu haben und ist an sich angenehm. Durch die gute Übersicht sind Fehler schnell ausgemacht und können bei einem erneuten Versuch ausgemerzt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Instanzdesign ist in meinen Augen sehr gut gelungen. Ab und an hätte ein Hauch dämonischer Verderbnis nicht geschadet, da alles sehr gepflegt und gesund aussieht, aber da sich die Dämonen in der Terrasse noch in der absoluten Minderheit befinden, kann man da ein Auge zudrücken. Extralob haben die Designer für die Zwischensequenz verdient, von denen ich nur wünschen kann, öfters sowas zu sehen, vor allem vor geschichtsträchtigen Auseinandersetzungen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allgemein ist der Patch aus Sicht des Geschichtsinteressenten interessant. M'uru ist nicht länger in Silbermond zu finden und Lady Liadrin läutet bei einem Gespräch mit A'dal den neuen Weg der Blutritter ein. Dieser ist zwar keine Überraschung, enttäuscht aber diejenigen, denen die Idee gefallen hat, das Licht zu knechten.&lt;br /&gt;Es gibt auch ein Wiedersehen mit Kalecgos und Anveena - letztere jedoch aber nur im Sonnenbrunnenplateau.&lt;br /&gt;Erfreulich ist auch, dass nicht alles stirbt, was rot ist. Kalecgos als auch Kil'jaeden überleben die Ereignisse am Sonnenbrunnen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit: 2.4 beherbergt so einige Designideen, die hoffentlich mit der nächsten Erweiterung ausgearbeitet werden. Gerade das im Bezug auf den geschichtlichen Hintergrund nachträglich Änderungen vorgenommen werden, ist ein Schritt in die richtige Richtung. Auch wenn man im Laufe des Levelns ebenso in der Zeit vorangeht, so hätte ein M'uru in Silbermond später keinen Sinn mehr gemacht. Alles in allem ein an sich guter Patch, der jedoch alte Designschnitzer zum Abschluss der Ära &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Burning Crusade&lt;/span&gt; noch hätte ausbügeln können (z. B. dass die Tagesquests des Astralen in Shattrath alle heroischen Instanzen beinhalten). (Vorab-) Note: 2,5&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-6331726899483650197?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/6331726899483650197/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=6331726899483650197' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/6331726899483650197'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/6331726899483650197'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/04/wow-patch-24-das-frhurteil.html' title='WoW Patch 2.4: Das Frühurteil'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-1211451786780690037</id><published>2008-03-18T01:50:00.000+01:00</published><updated>2008-05-04T21:07:56.153+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Satz des Tages'/><title type='text'>Satz des Tages II</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Und wieder ein neuer Satz des Tages. Diesmal von Aelita, einem Stammbesucher des inoffiziellen IRC-Channels des WoW-Realms "Zirkel des Cenarius":&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;joah, die waren ja am 11. auch total geschockt, das beim dauernden krieg spielen auch mal was zu Hause kaputt gehen kann&lt;/span&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie man sich denken kann, ist mit dem 11. natürlich der 11. September gemeint und somit mit "die" die USA. Der Inhalt ist vielleicht nicht so witzig, aber dafür finde ich die Wortwahl sehr gelungen. Vor allem diese indirekte Verniedlichung durch das "kaputt machen" finde ich immer wieder köstlich. Danke, Aeli!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-1211451786780690037?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/1211451786780690037/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=1211451786780690037' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1211451786780690037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1211451786780690037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/03/satz-des-tages-ii.html' title='Satz des Tages II'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-4497819281354316653</id><published>2008-03-13T04:48:00.000+01:00</published><updated>2008-03-12T20:48:31.510+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alltag'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Musik'/><title type='text'>Musik für die Nacht</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Vor etwa einer halben Stunde bin ich wieder nach Hause gekommen. Es ist eine meiner relativ neuen Angewohnheiten Dinge, wenn möglich, zu erledigen, wenn die Sonne bereits untergegangen ist. Nicht nur, weil sie hell ist und meint mich mit Wärmestrahlen zu beschießen, die ich gar nicht will, nein, die Straßen sind auch viel leerer und demnach ruhiger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es hat eine besondere Atmosphäre, wenn man so ziemlich alleine in gewöhnlich beleuchteten Straßen bei Nacht alleine herumläuft. Oder auch der heimische Stadtpark wirkt nachts ganz anders auf einen als tagsüber. Einfach schön!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mein treuer Begleiter auf diesen Spaziergängen ist meist mein MP3-Player. Während manche Spielemusik-Stücke bei Nacht ganz anders wirken (z. B. "Still of the Night" aus dem Soundtrack zu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Secret of Mana&lt;/span&gt;), ist mir vorhin zum ersten Mal aufgelaufen, wie genial auch die Musik von einem eher unbekannten Electro-Künstler ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dieser Künstler nennt sich rauschwerk. Ich habe ihn mal vor einiger Zeit in einem Forum bzgl. elektronischer Musik kennengelernt und schon zu Beginn war ich total begeistert von seinen Stücken. Er selbst bezeichnet seine Kompositionen als " Electronic Space Music". Und oh ja, das trifft es gut!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn man nun durch die leeren Straßen in der Nacht geht, seine Musik im Ohr hat und gen Himmel blickt, evt. sogar den Mond ansieht, wirkt das einfach atmosphärisch, und auf mich zumindest zudem beruhigend.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeder, der Synthesizer nicht komplett verflucht und nichts abgewinnen kann, sollte mal reinhören! Besucht doch mal &lt;a href="http://www.rauschwerk-klang.de/"&gt;seine Homepage&lt;/a&gt; bzw. hört euch ein paar Stücke auf &lt;a href="http://www.myspace.com/rauschwerkklang"&gt;seiner MySpace-Seite&lt;/a&gt; an. Es lohnt sich!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-4497819281354316653?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/4497819281354316653/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=4497819281354316653' title='6 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/4497819281354316653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/4497819281354316653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/03/musik-fr-die-nacht.html' title='Musik für die Nacht'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-9114471885827271565</id><published>2008-03-09T18:43:00.000+01:00</published><updated>2008-03-09T19:11:46.348+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><title type='text'>TCoS: Ich bin ein Hoppie, lass uns spielen!</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Mein heutiger Besuch beim guten &lt;a href="http://www.olnigg.de/"&gt;Olnigg&lt;/a&gt; hat mich etwas geschockt. Erzählt er in seinem Eintrag vom 7. März 2008, dass eine offizielle Schnitzeljagd zur Beta Key-Vergabe von dem MMO &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Chronicles of Spellborn&lt;/span&gt; (kurz: TCoS) geplant ist (und man Olnigg dafür gewinnen wollte). Dies hat mich, der artig den Bewerbungsbogen dazu ausgefüllt hat, dazu veranlasst einen etwas bissigen Kommentar zu veröffentlichen. Dieser ist nachfolgend, um ihn für die Nachwelt zu erhalten, in einer ungekürzten, aber korrigierten Fassung zu lesen:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;So sehr mich TCoS interessiert, so verwirrt bin ich über diese geplante Aktion. Davon abgesehen, dass eine Schnitzeljagd eher Interessenten von Hello Kitty Online lustig finden, ist dieser Trend Beta Keys loszuwerden irgendwie dumm. Ich meine, es ist genauso, wenn man auf der Games Convention auf eine Bühne geht, irgendeinen Mist (und sich womöglich zum Affen) macht, um dann etwas zu bekommen, woran man sich wohl nur weniger Wochen erfreut.&lt;/span&gt; &lt;p style="font-family: georgia;"&gt;Bei AoC soll man ein Gebet schreiben, bei TCoS nun eine Schnitzeljagd quer durch’s Internet machen. Hallo liebe Entwickler? Soll man das Spiel vorab testen oder soll ich mit dem Key Propaganda in der Grundschule starten? Wozu soll man denn ein Beta-Signup (welches bei TCoS dazu noch sehr umfangreich ist) ausfüllen, um ernsthaft das Spiel anzugehen, wenn jeder Vollhonk mit einem ePeen von “over nine-thousand!!!!” Millimeter einen Key bekommen kann, den er evt. bei eBay verscherbelt, weil er nur just4fun mitgemacht hat?&lt;/p&gt; &lt;p style="font-family: georgia;"&gt;Kopfschüttelnd und solche Gesten&lt;/p&gt; &lt;p style="font-family: georgia;"&gt;Hamu&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-9114471885827271565?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/9114471885827271565/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=9114471885827271565' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/9114471885827271565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/9114471885827271565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/03/tcos-ich-bin-ein-hoppie-lass-uns.html' title='TCoS: Ich bin ein Hoppie, lass uns spielen!'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-364914739225553250</id><published>2008-03-05T03:23:00.000+01:00</published><updated>2008-03-04T18:25:34.308+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alltag'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apokalypse'/><title type='text'>Deutschland droht der Superstreik</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Der erste Eintrag im März könnte fröhlicher sein, aber dafür nicht apokalyptischer. Deutschland droht der Superstreik bzw. Streik-GAU (wenn man das U als Unannehmlichkeit definiert).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.spiegel.de/wirtschaft/0,1518,539091,00.html"&gt;Meldung 1&lt;/a&gt;: Der gesamte ÖPNV in Berlin möchte zehn Tage streiken. Zehn Tage keine Busse, keine Straßenbahnen, keine U-Bahnen. Zehn Tage. Mindestens. Man könnte also fast schon die Anarchie ausrufen - oder schnell ins Taxigeschäft einsteigen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tagesschau.de/wirtschaft/warnstreiks54.html"&gt;Meldung 2&lt;/a&gt;: Der Verkehr an Flughäfen wird beträchtliche Einschnitte widerfahren, da ver.di die Streiks auch auf den Flugverkehr ausweitet. Hauptsächlich innerdeutsche Flüge werden davon betroffen sein und die Lufthansa rät dazu die Bahn zu benutzen nur ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tagesschau.de/wirtschaft/bahngdl8.html"&gt;Meldung 3&lt;/a&gt;: ... die streikt ab Montag auch! Kein Witz! GDL is back! Und diesmal darf die Kirsche nicht fehlen, denn es geht in den unbefristeten Streik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn das mal nicht für heiße Telefonleitungen und Tränen sorgen wird. Von einem Verkehrschaos und hohen wirtschaftlichen Schaden mal gar nicht gesprochen. Kindergarten? Längst überfällig? Wer weiß das als Laie schon, aber die nächsten Tage und Wochen werden hohen Unterhaltungswert haben. Yeehaa!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-364914739225553250?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/364914739225553250/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=364914739225553250' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/364914739225553250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/364914739225553250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/03/deutschland-droht-der-superstreik.html' title='Deutschland droht der Superstreik'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-151431439734509938</id><published>2008-02-28T19:29:00.000+01:00</published><updated>2008-02-28T10:29:21.976+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><title type='text'>Spieler bekam Strafe biblischen Ausmaßes</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Eine Meldung hat mir den Start in den Tag sehr versüßt. Typisch für mich ist sie zwar wieder etwas älter, schien aber dennoch, als sie aktuell war, wenig bis gar nicht beachtet worden zu sein, dabei regt sie sehr zum Schmunzeln an!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Zockerweibchen und Gamer unter euch werden vermutlich wissen, dass man damals &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Halo 3&lt;/span&gt; für die Xbox 360 online als ausgewählter Betatester spielen konnte. Nun ist es mittlerweile Standard, dass große Hypetitel mit einer angekündigten Beta die Ungeduld vieler Spieler in neue Höhen hievt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So ging es auch einem Halo-Fan, der versuchte, sich unerlaubt Zugang zu verschaffen - mit Erfolg. Allerdings sollte man davon ausgehen, dass bei Microsoft ein paar Leute doch Ahnung von IT-Materie haben und so passierte es, dass der Hack aufflog und als Strafe der Xbox-Live-Account des Spielers gesperrt wurde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pech gehabt, sollte man meinen, in ein paar Tagen oder Wochen ist ja alles vorbei. Hehe, nö. Ob nun der Beweggrund rein übertrieben amerikanisch war oder man im Hinterkopf hatte, der Spieler könnte Hinduist sein, sei mal dahingestellt, aber die Banndauer entsprach nicht 3 Tage oder 2 Wochen. Nein nein, sondern in etwa 8000 Jahre!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine Acc-Sperre bis  zum 31.12.9999 wurde verhängt, die auch durch den Anruf beim Support bestätigt wurde. Tja, c'est la vie, nicht wahr?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelle: &lt;a href="http://www.shortnews.de/start.cfm?id=681675"&gt;ShortNews&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-151431439734509938?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/151431439734509938/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=151431439734509938' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/151431439734509938'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/151431439734509938'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/02/spieler-bekam-strafe-biblischen-ausmaes.html' title='Spieler bekam Strafe biblischen Ausmaßes'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-5616382186529682029</id><published>2008-02-21T01:43:00.000+01:00</published><updated>2008-02-20T16:45:30.362+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Satz des Tages'/><title type='text'>Satz des Tages</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Einer meiner Grundgedanken bei Eröffnung meines Blogs waren Kategorien wie "Wort des Monats",  "Satz des Tages", usw. Dem bin ich bislang nicht wirklich nachgekommen, möchte aber zumindest dies heute ändern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Satz des Tages stammt von &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gaby&lt;/span&gt; und ist aus den Kommentaren zur aktuellen (146.) &lt;a href="http://www.olnigg.de/"&gt;Olnigg&lt;/a&gt;-Ausgabe entnommen. Bitte sehr:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;(...) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Von meinem Sohn soll ich dir ausrichten, dass die weibliche Form von Matrose nicht Matrosin ist, sondern Matratze. Der von mir eingeleiteten Sofortzüchtigung wurde geschickt ausgewichen, aber ich habe mich bereits gerächt, indem ich es seiner Freundin gesteckt habe, die alles weitere zu meiner Zufriedenheit erledigen wird. (...)&lt;span style="font-family:arial;"&gt;"&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://olnigg.de/news/?p=64"&gt;Quelle&lt;/a&gt; (Kommentar #20)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na gut, es sind zwei Sätze, aber mögen wir mal nicht so kleinlich sein. Vielen Dank dafür, ich habe herzlichst gelacht! Und ach ja, an den Sohn: owned *har har har*. ;)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-5616382186529682029?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/5616382186529682029/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=5616382186529682029' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/5616382186529682029'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/5616382186529682029'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/02/satz-des-tages.html' title='Satz des Tages'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-2092535849400626584</id><published>2008-02-05T01:56:00.000+01:00</published><updated>2008-02-04T16:56:02.429+01:00</updated><title type='text'>Da ist all unser Schnee!</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Wären die Bäume nicht immer noch kahl, würde man ja momentan denken, es sei Herbst, denn bis auf manchmal nächtlich-morgendlichen Frost war es bislang selten richtig kalt und demnach mangelt es bislang vor allem an einem: Schnee.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zugegeben, den Autofahrer mag's freuen, aber ich mag Schnee. Ich mag weiße Landschaften. Und es hat mir diesen Winter deutlich zu wenig geschneit. Oft habe ich mich gefragt, wo er denn ist und ob er noch kommt. Nun ja, letzteres kann ich leider nicht sagen, aber ich weiß, wo er sich im Moment herumtreibt: in Japan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der gute Tabibito vermeldet &lt;a href="http://www.tabibito.de/japan_blog/blogs/index.php/2008/02/04/vom_teufel_bohnen_und_weissem_pulver_1"&gt;schneebedeckte Straßen in Tokio&lt;/a&gt; und Blueschi ist auch schon artig &lt;a href="http://blueschi73.blogspot.com/2008/02/20cm-neuschnee.html"&gt;Schnee schaufeln&lt;/a&gt; gewesen. Na toll. Ganz großes Tennis. Dann warte ich eben weiter.&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-2092535849400626584?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/2092535849400626584/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=2092535849400626584' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2092535849400626584'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2092535849400626584'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/02/da-ist-all-unser-schnee.html' title='Da ist all unser Schnee!'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-9169801774272785772</id><published>2008-01-17T21:58:00.000+01:00</published><updated>2008-01-17T22:44:06.755+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Studium'/><title type='text'>Was es bedeutet, zu studieren</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Es ist mal wieder Prüfungslernphase und viel Input wartet darauf in die Köpfe der Studierenden zu gelangen und möglichst wenig davon wieder hinauszufallen - was gar nicht so einfach ist! Man sieht es von außen nicht, aber es ist stellenweise wirklich ein Kampf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Außenstehender hat man in der Regel folgendes Klischee von Studenten: Faule Säcke mit zu viel Zeit. Ich merke es oft persönlich, wenn man meine Mutter zu mir meint, ich sitze immer nur faul vor'm Rechner. Natürlich, mein Computertisch ist auch mein Schreibtisch. Richtig groß ist ja mein Zimmer nicht zu nennen. Aber wie dem auch sei, die fatale Schlußfolgerung lautet ja: Du bist zuhause, also machst du nichts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich sag's nun unverblümt: Welch Idiotie! Kein Witz! Zugegeben, die Ungezwungenheit ist schön. Wenn man mal keine Lust auf eine Vorlesung hat, dann geht man nicht hin. Diese Freiheit genieße auch ich, schließlich gab es in der Schule oft Momente, in denen ich mir dachte, warum ich mir das nun geben muss, aber! Für die meisten heißt es auch zuhause zu lernen. Gewiss gibt es die Superköpfe, die sich in die Vorlesung setzen und die Sache sofort im Langzeitspeicher haben, aber die meisten Studierenden gehören nicht in diese Kategorie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zeit ist zumindest beim Bachelor-Studiengang ein wertvolles Gut geworden. Desöfteren habe ich schon mit dem Gedanken gespielt, der Fachschaft unserer Fakultät beizutreten (Fachschaft ist am ehesten mit der SMV an Schulen zu vergleichen, ist aber deutlich wichtiger, finde ich), aber zwei Faktoren sprechen an und für sich dagegen: 1. Ich bin Pendler und verbringe viel Zeit schon mit dem Hin und Her fahren zwischen Augsburg und München und 2. bin ich jemand, der aus Vorlesungen ziemlich wenig mitnimmt, was bedeutet an anderer Stelle den Inhalt lernen zu müssen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Studieren ist also mit einer Menge Zeit verbunden. Beim Bachelor mehr, aber doch weniger, schließlich sind Grenzen gesetzt worden. An der Hochschule München bedeutet dies: 7 Semester Regelstudienzeit + 3 Semester Zusatz. Beim Diplom konnte man theoretisch ewig verlängern, sofern man die Langzeitgebühren bezahlt hat, doch man konnte das Studium seinem Wesen zuschneiden. Durch den Zeitdruck, der jetzt gemacht wird, heißt das für viele "Scheiß auf Verständnis, Prüfung bestehen und gut ist!".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Industrie schreit nach jungen Absolventen mit vielen Kenntnissen, die sie sich in möglichst kurzer Zeit angeeignet haben. Doch was haben sie davon? Ein Studium sollte Verständnis ermöglichen und nicht zur Fließbandabfertigung von "high educated people" dienen. Aufgrund des Bafögs war ich zu Anfang auch daran bedacht, in der Regelstudienzeit fertig zu werden, aber mittlerweile bin ich am Überlegen umzudenken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ingenieursdisziplinen lassen sich nicht einfach auswendig lernen. Natürlich, bei manchen Prüfungen kann man tricksen. Prüfung bestanden und gut, aber es macht mich nicht zufrieden. Die lästige Abfragerei mag weg sein, aber ich soll bei der ganzen Sache etwas Lernen und Mitnehmen. Mit dem Abschreiben von alten Prüfungslösungen passiert dies nämlich nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie geschrieben, wie man es will, es ist ein Kampf. Und das bedeutet Studieren.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-9169801774272785772?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/9169801774272785772/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=9169801774272785772' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/9169801774272785772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/9169801774272785772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/01/was-es-bedeutet-zu-studieren.html' title='Was es bedeutet, zu studieren'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-2595257495171759008</id><published>2008-01-08T20:18:00.000+01:00</published><updated>2008-01-08T20:30:56.394+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><title type='text'>New Record!</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Rekorde haben schon immer Menschen fasziniert, auch wenn so manche Disziplin einem erstmal eine Augenbraue hochziehen lässt. Was der Homo sapiens sapiens sich mitunter einfallen lässt, um irgendwo erwähnt zu werden ist beachtlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch Gamer sind sehr rekordfreudig. Sogenannte Speed Runs erfreuen sich teils großer Beliebtheit und das nicht nur bei Japanern. Metroid Prime in 45 Minuten oder gar Super Mario Bros. in fünf Minuten mal als Beispiele genannt.&lt;br /&gt;Ebenso sind Verkaufszahlen ein Dauerbrenner. Erst neulich hat Halo 3 die 8 Millionen-Marke geknackt. Glückwunsch, vielleicht kaufe ich irgendwann die Trilogie mal für den PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie auch immer, "New Records" sind klasse. Das sieht wohl auch der Guinness Verlag so und wird neben dem weltweit bekannten "Guinness World Records" demnächst ein Buch speziell für Spiele zugeschnitten in den Handel bringen. "Guinness World Records - Gamer's Edition" nennt sich das Teil und eine Vorschau ist &lt;a href="http://gamers.guinnessworldrecords.com/book2008/preview.aspx"&gt;hier&lt;/a&gt; bereits verfügbar. Wie viele Spieler sich da mal für echtes Papier interessieren? Könnte rekordverdächtig werden!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-2595257495171759008?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/2595257495171759008/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=2595257495171759008' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2595257495171759008'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2595257495171759008'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2008/01/new-record.html' title='New Record!'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-7657156722973457867</id><published>2007-12-31T17:11:00.000+01:00</published><updated>2007-12-31T17:38:29.961+01:00</updated><title type='text'>Eine Kaufempfehlung</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;In weniger als sieben Stunden ist es so weit und das Jahr 2007 ist Geschichte. Ein irgendwie langweiliges Jahr war das, finde ich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;George W. Bush ist immer noch nicht an einer Breze erstickt. Günter Beckstein ist ziemlich leise geworden, seit er bayerischer Ministerpräsident ist. Die Bahn hat noch immer keine Meuchelmörder für die GDL-Führung beauftragt. Und überhaupt, der Weltuntergang verschiebt sich weiterhin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da verwundert es mal gar nicht, wenn immer mehr Menschen in virtuelle Welten schlüpfen und den Quasi-Revoluzzer raushängen lassen. Manchmal mangelt es aber jedoch an guten Spielwiesen, so dass so mancher einer (mal wieder) zum Fast Food &lt;span style="font-style: italic;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt; greift, obwohl nach kurzer Zeit die Einlogprozedur mehr Gewohnheit als Motivation ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Glücklicherweise gibt es aber dann doch noch Eilande, wo man sich so richtig durchschlemmen kann. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Witcher&lt;/span&gt; beispielsweise ist so ein nettes Inselchen. Von der GameStar zwar nach wie vor aus irgendwie hanebüchenen Gründen verstoßen, hat es das Spiel zu einem der besten RPGs der letzten Jahre geschafft - so die Rollenspiel-Spielerschaft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und in der Tat, ich bin mit Leib und Seele dabei, wenn ich die Personalie Geralt von Riva durch Temerien steuere und alles an Ungeheuern den Tod bringe, was bei Drei nicht freiwillig das Höllentor sucht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zugegeben, ich grummele mitunter, wenn das Spiel beim Laden abstürzt und ich im Desktop lande, was nach längerer Spielzeit gerne mal passiert (also lieber einmal mehr als sonst speichern ;)), aber insgesamt kann ich nur eine Empfehlung aussprechen. Die Geschichte ist fesselnd, die Atmosphäre ziemlich dicht. Der Soundtrack überzeugt mit sehr schönen Klängen, die auch für eine Orchester-Aufführung taugen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oder in anderen Worten: Ihr braucht einen Vorsatz für das neue Jahr? Dann sagt "Ich werde &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Witcher&lt;/span&gt; kaufen!".&lt;br /&gt;In diesem Sinne, einen guten Rutsch und Alkohol wird überbewertet! ;)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-7657156722973457867?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/7657156722973457867/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=7657156722973457867' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/7657156722973457867'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/7657156722973457867'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/12/eine-kaufempfehlung.html' title='Eine Kaufempfehlung'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-1241176077090243622</id><published>2007-12-24T18:05:00.000+01:00</published><updated>2007-12-24T18:19:38.219+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alltag'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Erkenntnis'/><title type='text'>Grafikwahn, juche! Aber bitte moderat!</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Verwundert war ich etwa Anfang der Woche. Habe ich gelesen, dass sich Crysis in den USA nur mittelprächtig verkauft. Crysis. DAS Crysis. Ja ja, ganz recht, das Killerspiel-Crysis! Das Spiel aus deutschen Landen, welches mit einem Hype-(Game-) Star belegt wurde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tja, und dann wird es einem nicht aus den Händen gerissen, trotz aller superdupergigapwnage Grafik. Der Grafik, der die meisten Computerspieler doch hinterher hecheln wie Schäferhund Rex dem sanftigen Steak. War Crysis dann vielleicht doch zu viel des Guten?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viele werden die Frage bejahen. Ihre Rechner packen das Spiel schlicht nicht oder nur so, wie es dem Nutzer nicht genügt. Andere aber, und das fand ich viel interessanter, behaupteten die Grafik des Spiels sei klasse, aber der Shooter-Messias ist es nicht. Demo hat gereicht, danke!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja, wie? Die Grafik macht ein gutes Spiel aus, oder nicht? Ah, muss das Gameplay doch einigermaßen stimmen. Faszinierend. Ich gratuliere zu dieser Erleuchtung - die andere schon Jahre zuvor hatten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber ich bin Realist. Morgen heißt es beim Spiel von übermorgen, wie durchschnittlich die Grafik sei. Da ginge doch wirklich mehr! Mehr Grafik, bitte! Aber ja nicht zu viel!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In diesem Sinne, ein frohes, hochauflösendes, Weihnachtsfest!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-1241176077090243622?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/1241176077090243622/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=1241176077090243622' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1241176077090243622'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1241176077090243622'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/12/grafikwahn-juche-aber-bitte-moderat.html' title='Grafikwahn, juche! Aber bitte moderat!'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-672269645216399665</id><published>2007-12-16T22:44:00.001+01:00</published><updated>2007-12-16T22:59:07.386+01:00</updated><title type='text'>Das Schöne an München</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;München ist für Augsburg Fluch und Segen zugleich. Fluch, weil es im südöstlichen Teil Deutschlands die größte Stadt und natürlich für viele Unternehmen attraktiver ist als andere Städte in etwa gleicher geografischer Lage. Segen aber auch, weil man mit dem Zug in 45 Minuten da ist und man zig Läden zum Einkaufen findet (= mehr Möglichkeiten das Gesuchte zu finden) und zwecks Arbeit oder Studium auch Pendeln kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Touristisch ist München auch hier besser. Da hilft Augsburg auch keine Fuggerei, kein Goldener Saal und keine Puppenkiste. Aber dieser Fakt für die Landeshauptstadt hat einen gewissen Vorteil, der mir sehr positiv aufgefallen ist: Man hört Englisch! Egal, ob Tourist oder Geschäftsmann, desöfteren hört man auf den Straßen der Innenstadt Englisch. Das ist mir in Augsburg, glaube, noch nie passiert!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Türkisch und Russisch sind hier die dominanten Sprachen und gerade bzgl. ersterem habe ich mich sehr satt gehört. Da kommt das "Münchner Englisch" als Abwechslung gerade recht (und man kann nebenbei testen, ob man versteht, was ein Native Speaker so sagt ;)).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-672269645216399665?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/672269645216399665/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=672269645216399665' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/672269645216399665'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/672269645216399665'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/12/das-schne-mnchen.html' title='Das Schöne an München'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-7328329648529394711</id><published>2007-12-06T16:50:00.000+01:00</published><updated>2007-12-06T17:06:14.180+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alltag'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Erkenntnis'/><title type='text'>Der neue Name der Bahn</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Eher zufällig bin ich auf süddeutsche.de über einen Artikel gestolpert, dessen Thema man in die Kategorie "Kopf trifft Tischkante kritisch" einordnen möchte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eigentlich wollte ich ja nur nachsehen, was die SZ zum Augsburger Bürgerentscheid bzgl. des Königsplatz-Umbaus zu sagen hatte, doch letztendlich war der zufällige Artikel eine ganze Ecke genialer als jeglicher Kommentar zu meiner Suche hätte sein können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Deutsche Bahn, meine Damen, Herren und Computerspieler, nennt sich um. Ja, und der neue Name sprüht förmlich vor Innovation, Genialität und Wortwitz, denn er lautet... *trommelwirbel*... "DB Bahn". "Deutsche Bahn Bahn" also, wenn man Abkürzungen eher unsympathisch findet. Klasse, oder?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Welches Kraut haben die bitte geraucht?", möchte man zuerst meinen, aber nein nein! Da hat Herr Mehdorn schon ein verdammt gutes Händchen bewiesen, denn zum einen können ältere Bundesbürger das ganze mit DBB abkürzen und schon hat man die gute alte "Deutsche Bundesbahn" wieder und ja, für die jungen Revoluzzer kann man die Abkürzung DB² nutzen. Nur echt mit englischer Aussprache natürlich. "Dii Bii Square". Fantastisch! Der Mann hat sich seine Millionen Jahresgehalt absolut verdient!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-7328329648529394711?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/7328329648529394711/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=7328329648529394711' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/7328329648529394711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/7328329648529394711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/12/der-neue-name-der-bahn.html' title='Der neue Name der Bahn'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-1094626076085192492</id><published>2007-12-04T11:21:00.000+01:00</published><updated>2007-12-04T11:42:13.826+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alltag'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Beobachtung'/><title type='text'>Wie benutzt man eine Mütze?</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Wenn es kalt wird, sieht man Dutzende von Menschen, die mit Schal und Mütze bekleidet, sich außerhalb ihres Heimterritoriums wagen. Durchaus verständlich. Ich selbst habe den Nutzen eines Schals letztes Jahr ungefähr zu der Zeit kennen und lieben gelernt als am Augsburger Hauptbahnhof ein grässlich kalter Wind den Weg in meinen Halsbereich fand, was nicht wirklich angenehm war.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Nutzen von Mützen dagegen wurde bei mir bisschen ins Wanken gebracht nachdem ich folgende Beobachtung gemacht habe: Manche haben nämlich das Wärmeaccessoire nur so weit aufgesetzt bis das Ohr anfängt. Und das irritiert mich! Wenn ich eine Mütze (oder auch ein Stirnband) nutze, dann doch dazu um primär meine Ohren vor Kälte zu schützen und nicht meine Hirnplatte, oder? Ich meine, trotz meiner Kopfhaarlänge von 4-10 mm friert es mich da nie so sehr wie an meinen Ohren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und überhaupt, wenn man Haare auf dem Kopf hat, dann ist das Tragen einer Mütze, welche nicht die Ohren umschließt, so sinnvoll wie der Kauf von Kondomen, wenn die Freundin/Frau bereits schwanger ist oder gar einem Hund einen Wintermantel zu verpassen (ja, liebe Hundefreunde, das Fell dient nicht (nur) dazu, damit es besonders Spaß macht, da durchzuwuscheln!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber wie sage ich so schön: Manchmal nicht nach Logik suchen, das erspart so manchen Kopfschmerz.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-1094626076085192492?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/1094626076085192492/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=1094626076085192492' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1094626076085192492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1094626076085192492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/12/wie-benutzt-man-eine-mtze.html' title='Wie benutzt man eine Mütze?'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-1621322713852674194</id><published>2007-11-23T18:24:00.000+01:00</published><updated>2007-11-23T18:53:52.048+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anime und Manga'/><title type='text'>Vervollständigt zum Dritten</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Manga sind toll. Bieten sie doch Geschichten, die man in westlichen Comics eher selten bis gar nicht wiederfindet und auch der Zeichenstil setzt andere Prioritäten als auf muskelbepackte Grobmotoriker. Unverändert ist jedoch der finanzielle Aufwand, der geleistet werden muss, um die Bücher schön zu sammeln. Bei 5 bis 6 Euro (bei manchen Verlagen auch mal bisschen mehr) pro Band, kann man gerade als Schüler oder Student schnell vergleichsweise viel Geld beim Händler lassen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganz schlimm ist es, wenn man nebenbei noch Videospiele kaufen möchte, welche ja in der Regel einem auch nicht wirklich hinterher geworfen werden, insofern sie halbwegs aktuell sind. Dies hat mich in meinen jugendlichen Jahren in eine starke Finanzkrise geführt, woraus letztendlich resultierte, dass ich den Mangakauf so gut wie eingestellt hatte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Schluchten sind noch heute sichtbar: Serien in meinem Regal haben längst nicht ihren aktuellen Status, es geht zwar besser, aber weiterhin nur schleppend voran. Umso mehr freue ich mich heute meine dritte Serie abgeschlossen zu haben: Train Man. Eine wirklich aktuelle Mangareihe und der letzte Band (der 3. übrigens *hust*) muss erst die Tage erschienen sein - zufällig heute im Münchner Hauptbahnhof gesehen (Band 1 damals übrigens im Augsburger Hauptbahnhof - ebenfalls zufällig).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie auch immer. Somit kann ich mich wieder den Alteingessenen zuwenden. Übrigens meine anderen bisher abgeschlossen Serien: Warcraft: The Sunwell Trilogy und... Sailor Moon.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-1621322713852674194?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/1621322713852674194/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=1621322713852674194' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1621322713852674194'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1621322713852674194'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/11/vervollstndigt-zum-dritten.html' title='Vervollständigt zum Dritten'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-2196325892540433006</id><published>2007-11-20T10:29:00.000+01:00</published><updated>2007-11-20T10:55:29.132+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Studium'/><title type='text'>Vollversammlung: Was geschah</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Wie angekündigt war gestern nun die studentische Vollversammlung an der Fakultät 06 der Hochschule München. Eine zweite 300'000 Euro-Bombe (siehe vorherigen Eintrag) gab es zwar nicht, aber dennoch wieder einige Erheiterungen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erstens: Evaluationen (Hochschuldeutsch für "Bewertung") zu Vorlesungen, Praktika, usw. können nur noch online vorgenommen werden. Der Grund: Manche Professoren haben scheinbar nur gute Bewertungen an das Dekanat weitergeleitet und/oder Schriftvergleiche bei Prüfungen vollzogen. Gut ist gut, schlecht ist schlecht quasi. Oder eine Evaluation wurde vom Professor gar nicht erst getätigt, obwohl eine vorgeschrieben wäre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autofahrer wird es in Zukunft vermutlich doppelt hart treffen. Sicher ist, dass um den Campus Lothstraße ein Parklizenzbereich eingerichtet wird (was von der Stadt München ausgeht!). Eine Stunde Parken kostet 1 €, ein ganzer Tag 6 €.&lt;br /&gt;Wen das nicht abschreckt, der darf womöglich noch einen dreistelligen Betrag im Semester draufzahlen, wenn das Semesterticket eingeführt wird. Der momentane Plan sagt, dass es ein Solidarmodell wird, quasi jeder Student, welcher an einer Münchner Hochschule eingeschrieben ist, verpflichtet ist, es sich zu kaufen - egal, ob er den MVV nutzt oder nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Semesterticket ist noch nicht ganz durch, da dass Studentenwerk als rechtlicher Bürge noch ein wenig Angst vor Klagen hat, aber man lässt es im Ministerium prüfen und sofern ich das beurteilen kann, sieht der Versuch doch ganz ordentlich aus. Mich würde es zumindest als Pendler freuen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das war eigentlich schon alles. Es wurden zwar noch ein paar andere Punkte besprochen, die aber für die Allgemeinheit nicht so von Interesse sein sollten.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-2196325892540433006?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/2196325892540433006/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=2196325892540433006' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2196325892540433006'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2196325892540433006'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/11/vollversammlung-was-geschah.html' title='Vollversammlung: Was geschah'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-1477609586731440617</id><published>2007-11-16T11:01:00.000+01:00</published><updated>2007-11-16T11:22:02.220+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Studium'/><title type='text'>Kommenden Montag: Vollversammlung</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Kommenden Montag ist es wieder so weit. Meine Fakultät hält ihre allsemesterliche Vollversammlung ab. Das heißt, man wird von der Fachschaft (und evt. dem Dekan) unterrichtet, was denn momentan bei uns so los ist und seit letztem Semester ist natürlich ein Punkt ganz klar im Interesse der Studenten: In was fließen unsere "Studienbeiträge"? (Beamtendeutsch kann so schön klingen...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie auch immer, beim letzten Mal gab es da schon fast einen kleinen Skandal, der gerade noch so von den Studierendenvertretern abgewendet werden konnte. Die Präsidentin der Hochschule hatte nämlich die scheinbar geniale Idee die Campusse mit einem Handy-Orientierungssystem auszustatten - für schlappe rund 300'000 Euro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist durchaus nachvollziehbar, wie sie darauf kam: Die Hochschule München ist mittlerweile die zweitgrößte Fachhochschule in Deutschland und ist aufgeteilt in drei Campusse: Lothstraße, Karlstraße und Pasing, wobei im Bezug auf die Lothstraße die einzelnen Fakultäten auch noch in unterschiedlichen Gebäuden untergebracht sind. Die ganze Sache ist also recht groß und weiträumig. Da kann man sich als Neuling schon mal verlaufen, wie ich selber erfahren durfte. Das sollte eben nicht mehr passieren und da eigentlich eh jeder ein Handy hat, kann man doch damit zeigen, wo's langgeht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nette Idee an und für sich, war die Reaktion der Versammlungsteilnehmer jedoch eine Mischung aus Lachen und Entsetzen ("Wie bitte?!"). Selbst die Beruhigung, dass das Thema vom Tisch sei und so ein System in naher Zukunft nicht eingeführt wird, konnte den Nachhall nicht aufhalten. Mich würde interessieren, wie viele noch am selben Tag den Kontakt mit Frau Schick gesucht haben und ihr ihre Meinung gezwitschert haben. ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich bin also mehr als gespannt, was mich kommenden Montag erwartet. Sollte es eine neue Schreckensmeldung geben, werdet ihr es auf jeden Fall erfahren!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-1477609586731440617?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/1477609586731440617/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=1477609586731440617' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1477609586731440617'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1477609586731440617'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/11/kommenden-montag-vollversammlung.html' title='Kommenden Montag: Vollversammlung'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-5340469268381794858</id><published>2007-11-09T21:44:00.000+01:00</published><updated>2007-11-09T22:01:47.756+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VGM'/><title type='text'>Das Warten geht weiter</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Heute habe ich mir wieder die Frage gestellt, wie lange meiner einer noch warten darf - auf den Termin des Deutschland-Konzertes von &lt;a href="http://www.videogameslive.com/"&gt;Video Games Live&lt;/a&gt;. Vergangenen Sommer war schon von einer Europa-Tour im November und Dezember diesen Jahres die Rede, doch davon sieht man bei den Konzertdaten wenig bis gar nichts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sogar einen ersten Termin für 2009 (!) ist schon verfügbar, während bei Germany weiterhin nur ein "COMING SOON" zu lesen ist - wie in den letzten Monaten auch. Ich nahm ja auch an, dass es nicht mehr lange dauern kann bis zur Ankündigung als in einer Pressemitteilung "From ... to Munich!" stand. München! Quasi vor der Haustür! Leider aber nach wie vor nur eine Hoffnung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Traurig ist auch, dass ich deswegen "Yamato - The Drummers of Japan" habe sausen lassen als diese in München waren, um mir das Geld zu sparen um es bei VGL auszugeben. Ärgerlich! Höre ich doch so gerne Taiko. Aber was hilft das Jammern. Einfach weiter warten.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-5340469268381794858?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/5340469268381794858/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=5340469268381794858' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/5340469268381794858'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/5340469268381794858'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/11/das-warten-geht-weiter.html' title='Das Warten geht weiter'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-6923439176562665477</id><published>2007-11-03T22:07:00.000+01:00</published><updated>2007-11-03T23:07:10.199+01:00</updated><title type='text'>Dawn of War vs. Warcraft IIII</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Vergangenen Mittwoch habe ich mir im lokalen Media Markt die &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dawn of War Anthology&lt;/span&gt; gekauft. Ich fand die Demo schon recht ansprechend und mit dem neuen Rechner lohnt sich dann auch die Vollversion in einem FPS (Frames per Second)-Rausch zu genießen. Nix lädt lange, nix ruckelt und stockt. Schöööön!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dawn of War&lt;/span&gt; muss sich bei mir mit &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Warcraft III&lt;/span&gt; messen, welches ich schon lange und oft gespielt habe - offline sowie online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vergleich Nummer 1: Die Kampagne.&lt;br /&gt;Dort hat Warcraft III knapp die Nase vorn. Die Geschichte, die in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dawn of War&lt;/span&gt; erzählt wird, ist zwar packend, jedoch ist es sehr schade, dass nur die Space Marines zum Zuge kommen. Da hilft es auch nicht, wenn im Addon &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Winter Assault&lt;/span&gt; die anderen Parteien in der Kampagne spielbar sind, da jede von ihnen statistisch gesehen nur drei Missionen hat - gegenüber 17 für die Blood Ravens (den Space Marine Orden, den man kontrolliert). Schade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vergleich Nummer 2: Das Spielsystem.&lt;br /&gt;Der Punkt geht definitiv ans Warhammer 40,000-Universum. Der Aufbau der Basis ist zwar schneller und bisschen simpler, dagegen ist es genial die meisten Infanterieeinheiten in Trupps auszusenden, die man zusätzlich erweitern und verstärken kann. Letzteres sogar ganz nach Bedarf und Wunsch und manchmal auch bei Fahrzeugen möglich.&lt;br /&gt;Das Nichtvorhandensein von Gold, Holz, usw. als Rohstoffe ist erfrischend, vor allem, da die Anforderungs- und Energiepunkte theoretisch nie versiegen, wenn man ein Haupthaus sowie Generatoren rumstehen hat. Der Druck unbedingt irgendwo eine "Exe" zu bauen, um die Rohstoffförderung zu sichern ist so dahin. Dagegen regelt das die Armee durch Besetzen von Kontrollpunkten. Ich bin immer wieder hin und weg, wenn die Flagge meiner Truppen auf der halben Map im Wind weht. ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vergleich Nummer 3: Die Völker.&lt;br /&gt;Subjektives Unentschieden. Warcraft hat die stilistisch schöneren Rassen meiner Meinung nach, Warhammer 40,000 dagegen quantitativ mehr bzgl. der Spielbarkeit. Ich mag es im Dienste des Imperators zu sein, aber die Space Marines z. B. sind mir einen Tick zu arg Totenkopf-betont. Das ist aber wohl ein Punkt, den jeder anders bewertet. Ebenso, dass ich es okay finde viele Völker zur Verfügung zu haben, auch wenn es manchmal parallelen zwischen Zweien gibt. Schon bei &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Age of Empires II&lt;/span&gt; hat mich das nicht gestört und genauso wenig tut es das bei &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dawn of War&lt;/span&gt;. Im Gegenteil ich freue mich schon auf das dritte Addon namens &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Soulstorm&lt;/span&gt;, wenn dann die Sisters of Battle und Dark Eldar hinzustoßen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vergleich Nummer 4: Online.&lt;br /&gt;Sieg für DoW. Es gibt eine Direct Host-Option, aber auch wenn man über GameSpy ein Spiel öffnet, dann scheint man nicht extra am Router etwas machen zu müssen, damit es funktioniert - was im Battle.net schon oft zu Dramen geführt hat. Auch bequem: Optionen für die Karte lassen sich noch einstellen, während die Mitspieler schon beitreten. Bei mir und meinen Freunden kam es schon desöfteren vor, dass das Spiel nochmal neu geöffnet werden musste, weil vergessen wurde "Beobachter nach Niederlage" einzustellen - sehr ärgerlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vergleich Nummer 5: Sonstige Features.&lt;br /&gt;Warum hier &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Warcraft III&lt;/span&gt; gewinnt, kann man in einem Wort sagen: Maps. Durch den Map Editor ist ein Nachschub an sich grenzenlos und auch die Größe von max. 12 Spielern ist nach meinem Geschmack. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dawn of War&lt;/span&gt; zeigt sich hier etwas traurig. Eigene Karten kann man nicht erstellen und die Vielfalt der Eingebauten ist auch nicht gerade das Gelbe vom Ei. Maximal können acht Spieler zusammen spielen - und das auf eher beengtem Raum. Schnelle Gefechte sind ja toll, aber auf den Schoss eines anderen möchte ich mich eigentlich nicht setzen.&lt;br /&gt;Der Armee-Designer von DoW ist nett und eine erfrischende Idee, aber macht das Kartenproblem nicht wett.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zusammenfassung:&lt;br /&gt;Unter'm Strich haben wir also ein 2:2. Sehr fair, denn beide Spiele haben ihre Stärken und Schwächen und können nebeneinander in der Spielergunst existieren. Würde man die Stärken beider kombinieren, hätte man vielleicht das beste Strategiespiel.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-6923439176562665477?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/6923439176562665477/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=6923439176562665477' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/6923439176562665477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/6923439176562665477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/11/dawn-of-war-vs-warcraft-iiii.html' title='Dawn of War vs. Warcraft IIII'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-6621867915742515926</id><published>2007-10-31T18:00:00.000+01:00</published><updated>2007-10-31T18:30:16.876+01:00</updated><title type='text'>Endlich ist es geschafft</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Ja, es hat länger gedauert als anfangs gedacht und geplant, doch nun wurde das Ziel erreicht: Ich habe einen neuen Rechner.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meinen ersten Versuch hatte ich bei XMX unternommen, die mit übertakteter CPU sowie Wasserkühlung geworben haben. Dazu noch eine freie Konfiguration. Super, dachte ich mir und flog auf die Nase. Das BIOS fand die Übertaktung weniger toll und meldete sich schon beim ersten Neustart und die Wasserkühlung war erbärmlich, wenn's denn überhaupt eine war.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also wieder zurück mit dem Ding und warten bis das Geld wieder auf dem Konto landet. Das hat gedauert. Am 10.10. diesen Jahres hat die DHL den PC abgeholt. Letzten Freitag war die Summe dann überwiesen. Ich hätte wohl länger warten dürfen, wenn ich mich nicht nochmal mit dem telefonischen Support auseinander gesetzt hätte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ging also nochmal gut, dabei hatte ich schon ein Schreiben aufgesetzt in der das Wort "Anwalt" drin vorkam. Im Endeffekt bin ich aber natürlich froh, dass ich nicht so weit ausholen musste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vergangenen Montag ging es also zu ready4computer, einem lokalen PC-Händler. Neben einer externen Festplatte (bei 500 GB für 99,90 Euro wurde ich schwach) gab's auch einen neuen Rechner für mich. Der Verkäufer hatte sich bisschen zickig angestellt, weil die Lautstärkeentwicklung ein großes Kaufargument war. Im Laden die Verpackung aufmachen und anschließen wollte er nicht, also hatte er mir letztendlich zähneknirschend ein 3-Tage-Rückgaberecht eingeräumt, sollte der Rechner mir zu laut sein. Kundenfreundlichkeit sieht auch anders aus...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber passt alles so weit und denke nicht, dass ich ihn zurückgebe. Nur Windows Vista verlangt mir doch einiges ab. Aero sieht schön aus, aber vieles ist umstrukturiert und sehr verwirrend, wenn man in XP wie im Schlaf navigiert hat. Oder weniger blumig ausgedrückt: Die Usability bei einem Umstieg ist zum Kotzen. Wäre DX10 nicht, wäre ich bei XP geblieben...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-6621867915742515926?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/6621867915742515926/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=6621867915742515926' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/6621867915742515926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/6621867915742515926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/10/endlich-ist-es-geschafft.html' title='Endlich ist es geschafft'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-3448030073430487718</id><published>2007-10-28T20:29:00.000+01:00</published><updated>2007-10-28T21:00:10.708+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='5 Dollar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Album'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MI'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Haha'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Saul Williams'/><title type='text'>Eine Lanze für den Rap brechen</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;Meine Damen und Herren, ich bin kein Freund von Rap-Musik, um dies gleich zum Anfang klar zu stellen. Allerdings muss ich heute eine Lanze für die Musikkategorie brechen, denn ein Vertreter wagt nun etwas, was hoffentlich viele Nachahmer findet und zum Erfolg wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Vertreter heißt Saul Williams, ist Amerikaner und, wie gesagt, Rapper. Klingt noch nicht besonders, in der Tat. Der gute Herr Williams vertreibt sein neues Album jedoch über das Internet - für 5 Dollar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"The Inevitable Rise and Liberation of Niggy Targust!" nennt sich das Album und wird ab dem 1. November in seiner Eigenregie vertrieben, sprich keine Plattenfirma, die sich dazwischen klemmt. Der geneigte Käufer kann kostenlos eine MP3-Version mit 192 kbit/s Bitrate herunterladen. Gefällt ihm die Musik, kann er für die genannten 5 Dollar eine MP3-Version mit 320 kbit/s Bitrate erwerben oder zur FLAC-Variante greifen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;Die MP3s wurden mit LAME 3.97 kodiert, einem der besten, wenn nicht gar der beste, Kodierer überhaupt für MP3s. FLAC wird dagegen vielen nichts sagen, daher eine kurze Aufklärung: FLAC ist ein sogenanntes verlustfreies (engl.: "lossless") Format, ähnlich wie WAV, nur Open Source. Der Unterschied zu MP3 besteht darin, dass es die Audiodateien nicht beschneidet (daher verlustfrei). Man kann also sagen Musik in FLAC ist normalerweise so, wie es im Studio auch aufgenommen wurde.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;Zurück zum Saul Williams. Bei allem Lob für das, was er wagt, ich mag nach wie vor keinen Rap. Um jedoch die Möglichkeit nicht zu ignorieren, möchte ich alle bitten, die Rap mögen, sich das Album zu kaufen. Laut Yahoo Finance sind 5 Dollar nach momentanem Stand (28.10.2007, 20:53 Uhr MEZ) 3,47 Euro! Und das für ein Album! Zuschlagen, Leute! Pinkelt der MI ans Bein!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ach ja, bei allen Varianten gibt es übrigens eine PDF-Datei mit Inhaltsverzeichnis und CD-Cover dazu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt; &lt;a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/98064"&gt;Meldung bei Heise.de&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-&gt; &lt;a href="http://niggytardust.com/saulwilliams/menu"&gt;Website von Saul Williams&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-&gt; &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/FLAC"&gt;Wikipedia-Eintrag über FLAC&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: lucida grande; color: rgb(0, 0, 0);" href="http://niggytardust.com/saulwilliams/tracklisting" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a style="font-family: lucida grande; color: rgb(0, 0, 0);" href="http://niggytardust.com/saulwilliams/tracklisting" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-3448030073430487718?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/3448030073430487718/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=3448030073430487718' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/3448030073430487718'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/3448030073430487718'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/10/eine-lanze-fr-den-rap-brechen.html' title='Eine Lanze für den Rap brechen'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-131532194795360216</id><published>2007-10-26T19:20:00.000+02:00</published><updated>2007-10-26T19:56:54.547+02:00</updated><title type='text'>Pfarrer vs. Politik - 1:0</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Als Video- und Computerspieler (nachfolgend einfach nur noch "Videospieler") hat man es in Deutschland bekanntlich spätestens seit Erfurt nicht mehr ganz leicht. Argwöhnisch betrachtet die Bevölkerung die Spiele mitsamt ihren Fans. Mit erhobenem Finger mahnt die Politik, während in der anderen Hand sich schon der Stempel "Zensiert! - Begründet durch Jugendschutz" befindet. Oder um es kurz und knapp zu sagen: "Die Spiele sind böse und wer sie spielt, mutiert zu einem grausamen Wesen, welches eine Pistole für das neueste Maus-Modell von Logitech hält!".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der moderne Spieler weiß natürlich, dass das einfach nur Quatsch ist, aber seine Rufe verhallen meist nur im großen Ozean, in welchem er schwimmt. Land ist nicht in Sicht, im Gegenteil, in der Tiefe könnte man der Titanic schon Hallo sagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch unverhofft kommt oft und plötzlich hat man einen Rettungsring vor der Nase. Dankend greift man danach und man liest: Thomas Hartmann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Okay, zugegeben, kein Videospieler wird absichtlich perspektivlos in einem der Weltmeere umherschwimmen, schließlich wird es schwer in der Situation mit dem DS zu zocken, aber den Herrn Thomas Hartmann gibt es wirklich! Er ist verheiratet, hat Kinder, findet die politische Haltung zum Thema eher bescheiden - und ist evangelischer Pfarrer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja, genau, ein Pfarrer, der nun wohl zwar nicht mit den germanischen Gamern Hand in Hand den Sturz des Systems plant, aber eine gesunde Meinung zu "Killerspielen" und Gewalt vertritt, wie ich finde (was nicht heißen soll, ich stimme ihm zu 100% zu!). Das KGN (Krawall Gaming Network) hat ein Interview mit ihm geführt, welches wirklich lesenswert ist. Sehr objektiv und nicht extrem tendenziös alá Frontal 21. -&gt; &lt;a href="http://www.krawall.de/web/Killerspiele/interview/id,27667/seite,1/s,,c"&gt;Spielerische Gewalt - Weniger Hysterie, bitte!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für diejenigen, die nun wenig Lust haben dieses gute Interview zu lesen, möchte ich eine Quintessenz zitieren, die ich nur absolut unterstreichen kann: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;„Leute, das ist falsch! Mit Verboten erreicht man nichts, und Verbote ersetzen auch keine Erziehung.“&lt;/span&gt;. Herr Hartmann, ihre Worte in Politikers Ohr!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-131532194795360216?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/131532194795360216/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=131532194795360216' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/131532194795360216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/131532194795360216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/10/pfarrer-vs-politik-10.html' title='Pfarrer vs. Politik - 1:0'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-7065110707157605926</id><published>2007-10-23T11:39:00.000+02:00</published><updated>2007-10-23T12:28:22.826+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Physik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Studium'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Professor'/><title type='text'>Physik: Quelle jeglicher Phänomene</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;Die Menschheit hat sich schon immer für Phänomene jeglicher Art interessiert - egal ob irdisch oder nicht. Früher war es das Feuer, später das Gewitter bis hin zu Polarlichtern und anderen Erscheinungen, die mir im Moment entfallen sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Quelle all jener ist die Physik. Man könnte sie quasi auch als "Die Lehre von den Phänomenen" beschreiben, wenn man es so möchte und die absolute wissenschaftliche Exaktheit beiseite lässt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch es gibt ein Problem: Viele Geheimnisse sind gelöst. Das "Oooooh!" ist dem "Ahaaaa!" gewichen. Das ist natürlich irgendwie doof - besonders für Gottesgläubige ("Ein Unwetter! Dies ist der Zorn Gottes!" - "Ne, nur eine ungünstige Wetterkonstellation bedingt durch bla bla bla..."). Doch nicht verzagen, denn die Rettung naht! Ein bislang unerklärtes Phänomen nennt sich nämlich... Professor!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Genauer gesagt - und passt damit perfekt: Physik-Professor, kurz PP. "Aha?!" wird nun der- und diejenige jetzt denken, die, egal ob Akademiker oder nicht, bislang (noch) nicht das Vergnügen mit diesem Phänomen hatten. Nun ja, lasst mich kurz erklären. Physik-Professoren neigen zu einer Zerstreutheit, ähnlich wenn man ein Billardspiel beginnt. Die weiße Kugel ist der Input, meist in Form einer Frage. Die anderen, in Dreiecksformation ausgerichteten Kugeln, sind die Gedanken des PP. Damit das Ganze nun nicht langweilig wird, kommt ein Faktor dazu, der das Resultat bestimmt: die Geschwindigkeit der Weißen! Oder anders gesagt: Die Komplexität der Frage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leichte Fragen erzeugen gar keine oder kaum eine Deformierung des Dreiecks. Niveauvolle Fragen aber, und das ist der springende Punkt, können eine unglaubliche Verheerung anrichten! Das anfängliche Dreieck ist nicht wiederzuerkennen. Alles ist verstreut, die Frage irgendwo dazwischen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Glücklicherweise repariert sich die Sache nach einer gewissen Zeit, dabei kann es jedoch zu einem Fehler kommen. Ich nenne ihn mal "Effect of No Return" - "Effekt des Nichtzurückkommens". Beim Wiederzusammensetzen des Dreiecks kommen ein paar Kugeln nicht zurück bzw. werden falsch ausgerichtet. Das Ergebnis ist in der Regel nicht schlimm, aber ruft oft ein "Hä?" hervor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So viel zur Theorie; nun ein Beispiel: Mein PP hat dem Erstsemesterkurs (!) eine eMail geschrieben. Die neuen Übungsblätter sind online. Dazu eine Formelsammlung und - jetzt kommt's O-Ton - "&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;font-size:100%;" &gt;Außerdem finden Sie auf meiner Webpage den Artikel von R. Feynman: „There is plenty of room at the bottom“ zum Thema Nanotechnologie.&lt;/span&gt;"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;. Aha. "Ist doch nett!" wirst du jetzt vielleicht denken, aber wir sind in Physik immer noch bei der Kinematik, sprich der Lehre von den Bewegungen (ohne die Ursache miteinzubeziehen) oder anders gesagt: Ein Auto ist 30 Kilometer in 10 Minuten gefahren. Wie schnell war das Fahrzeug im Durchschnitt? (Die Aufgabe ist einfach, dient aber nur zur Verdeutlichung)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So, das oben genannte "Hä?" kann man hier folgend ausschreiben: Wie kommt der PP von der Kinematik zur Nanotechnologie? Vor allem da die Nanotechnologie weder in Physik I noch Physik II besprochen wird. Na ja, aber schön, dass es noch Phänomene gibt.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-7065110707157605926?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/7065110707157605926/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=7065110707157605926' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/7065110707157605926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/7065110707157605926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/10/physik-quelle-jeglicher-phnomene.html' title='Physik: Quelle jeglicher Phänomene'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-1958107889150670100</id><published>2007-10-17T21:34:00.000+02:00</published><updated>2007-10-17T21:55:06.816+02:00</updated><title type='text'>Nicht schon wieder!</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;Morgen ist es wieder soweit: Die Deutsche Bahn streikt im Regional- und Nahverkehr erneut. Zwar "nur" bis 11:00 Uhr, dafür fangen wie aber wieder um 2:00 Uhr nachts an. Für mich bedeutet dies: Zuhause bleiben oder mir den Stress geben, wenn des darum einen Zug zu finden, der a) nach München fährt und b) genug Platz hat um mich mitzunehmen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich neige zu ersterem - vor allem, wenn ich nur wegen einer Vorlesung hineinfahre. Es ist dennoch ärgerlich, zieht sich die Sache nun schon seit mehreren Monaten. Im Juli hatte ich Panik, dass ich wegen dem Herumgezicke der Lokführer eine Prüfung versäume und jetzt ist das Tamtam immer noch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Natürlich, als Student in der Vorlesungszeit hat man es noch gemütlich, kann man doch der Hochschule fernbleiben, wenn keine verpflichtende Veranstaltung stattfindet, nur was machen die Kommilitonen, die Praktikum haben?&lt;br /&gt;Wenn es hart auf hart kommt, könnte ich mit einem Kommilitonen mitfahren, aber nicht jede/r hat diese Option. Die Opfer des Ganzen sind also wieder mal die "Schwächsten".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trotz der langen Dauer hat meine Stimme immer noch die Deutsche Bahn. Sie mögen nicht in jeder Position Traumgehälter auszahlen, aber über 30% Lohnerhöhung auf einmal ist unerhört seitens der GDL. Die Rechnung zahlt nämlich der Fahrgast mit erhöhten Ticketpreisen. Die 4,5% für Transnet und GDBA hat's gezeigt. Kaum auszumahlen, was passiert, wenn die GDL durchkommt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zugegeben, die Wichtigkeit eines eigenen Tarifvertrags erschließt sich mir nicht ganz, dennoch frage ich mich, ob Herr Schell noch weiß, dass die Ausbildung zum Lokführer keinen Akademikerabschluss erfordert. Diejenigen, die diesen Beruf ausüben, mögen mich entschuldigen, aber das monatelange Herumgetue für einen Job, den nahezu jeder nach einer gewissen Übungszeit ausüben könnte? Das Geld soll zum Leben reichen, aber man darf nicht erwarten, dass einem die Füße geküsst werden, nur weil man Dutzende von Fahrgästen im Schlepptau hat. Das haben Busfahrer auch und die haben eine höhere Verantwortung und werden z. T. schlechter bezahlt als ich in meinem Semesterferienjob als Getränkesortierer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was ich sagen will, ist einfach zusammengefasst: Man sollte vorsichtig sein, große Töne zu spucken und etwas zu fordern, womit man sich ins eigene Fleisch schneiden könnte (Stellenabbau anyone?).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-1958107889150670100?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/1958107889150670100/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=1958107889150670100' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1958107889150670100'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/1958107889150670100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/10/nicht-schon-wieder.html' title='Nicht schon wieder!'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-2218866794161531676</id><published>2007-10-13T13:53:00.000+02:00</published><updated>2007-10-13T14:28:21.771+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VGM'/><title type='text'>Das Hallo vom Komponisten</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Als jemand, der hauptsächlich VGM (Video Game Music) hört, wird man mitunter bisschen seltsam von anderen Leuten angesehen. Ich finde das nicht weiter tragisch, schließlich gefällt mir die Musik und ich bin stolz darauf, dass ich die Top Ten der deutschen Charts nicht auswendig kann - im Gegenteil: so manches Gesicht sieht richtig lustig aus, wenn ich verneinend auf die Frage "Das Lied (oder den Musiker) kennst du doch sicher!?" antworte, so quasi in der Art "Wie? Nein? Lebt der hinter'm Mond?!".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber wie auch immer, durch das Internet findet sich die VGM-Gemeinde zusammen und viele sind auch sehr engagiert an der Sache und haben Projekte am Laufen, die ich von anderen Musikgenres gar nicht kenne oder dort überhaupt möglich wären.&lt;br /&gt;Jedenfalls hat mich vor kurzem der Rappel gepackt und bin selbst zu den Engagierten übergetreten, indem ich die Verwaltung einer alten Seite übernommen habe, die eine große Zahl an Spielen mitsamt ihren Komponisten auflistet (Neugierige bitte mal &lt;a href="http://host.kg13.com/vgm_composers/"&gt;hier&lt;/a&gt; klicken).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viele Neueinträge werden von Besuchern an mich übermittelt, wofür ich ihnen sehr dankbar bin, auch wenn in letzter Zeit diesbezüglich Ebbe herrscht, aber darüber mache ich mir keinen Kopf, vor allem wenn sowas wie heute passiert: Beim Abrufen meiner eMails war unter den neuen Mitteilungen eine bzgl. oben genannter Liste. "Hey, klasse!", dachte ich mir, öffnete sie, las und - wow! - hat mir eine Komponistin höchstpersönlich geschrieben!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Charlotte McMillan (&lt;a href="http://www.charlottemcmillan.com/"&gt;Website&lt;/a&gt;) heißt die Dame und war Additional Composer für &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Advent Rising (&lt;/span&gt;nicht mit &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Final Fantasy VII: Advent Children&lt;/span&gt; verwechseln!). Zugegeben, Additional Composer ist nun nicht unbedingt bahnbrechend, denn meist sind es nur Aushilfen, die auch nur ein oder zwei Tracks beisteuern, aber egal. Ich habe mich gefreut und mal sehen, vielleicht habe ich eines Tages Post von Leuten wie Bill Brown oder Jeremy Soule im Kasten. ;)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-2218866794161531676?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/2218866794161531676/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=2218866794161531676' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2218866794161531676'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2218866794161531676'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/10/das-hallo-vom-komponisten.html' title='Das Hallo vom Komponisten'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-2556438438313809102</id><published>2007-10-10T13:17:00.000+02:00</published><updated>2007-10-10T13:29:25.325+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sonic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Es muss so langsam sein</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;Heute gab's bei mir wieder mal so einen richtigen Ruck, was Videospiele angeht. Und das bedeutet kurz gesagt: Leute, ich brauch' 'ne Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hintergrund ist, dass Nintendo nun seine Herbstkonferenz abgehalten hat und neben den Ankündigungen, dass Monster Hunter 3 für die Wii kommt als auch Square Enix einen Final Fantasy Crystal Chronicles-Ableger für Wii Ware (aka Wii Software) für den Start des Service an die Zocker bringt, eine weitere Legende der Videospielwelt die Arena von Super Smash Bros. Brawl betritt: Sonic the Hedgehog!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spekulationen gab's ja schon lange und wurden nochmal richtig angeheizt als Solid Snake in einem Trailer rumgehüpft ist, aber nun ist die Sache klar.&lt;br /&gt;Mario und Sonic werden zwar in einem anderen Wii-Spiel gegeneinander um olympische Medaillen kämpfen, aber die beiden Urgesteine miteinander prügeln zu lassen treibt irgendwie eine gewisse Nostalgieträne in die Augen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich freue mich definitiv darauf, wobei ich zugeben muss, dass weder Mario noch Sonic mein Hauptcharakter werden wird. Da hoffe ich ja immer noch auf Shy Guy oder Koopa. *g*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-2556438438313809102?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/2556438438313809102/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=2556438438313809102' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2556438438313809102'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2556438438313809102'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/10/es-muss-so-langsam-sein.html' title='Es muss so langsam sein'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-2308273490727276984</id><published>2007-10-08T11:06:00.000+02:00</published><updated>2007-10-08T11:13:14.134+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurioses'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shortnews'/><title type='text'>"Hä? Das ist ja meins!"</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;Die Welt ist voller Kuriositäten. Eine davon ist mir heute morgen beim Durchgehen meiner eMails über den Weg gelaufen. Da berichtet &lt;a href="http://www.shortnews.de/shownews.cfm?id=660990"&gt;Shortnews&lt;/a&gt; von einem Polizisten, der bei einer Fahrzeugkontrolle bemerkt, dass die Elektrogeräte im Kofferraum des Fahrzeugs seine eigenen sind - geklaut von den Insassen des Autos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich musste wirklich lachen. Zig Häuser, zig Polizisten, zig Autos. Und ausgerechnet jenes Auto wird von jenem Polizisten kontrolliert, welcher in jenem Haus wohnt. Ein Sechser im Lotto könnte nicht wahrscheinlicher sein.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-2308273490727276984?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/2308273490727276984/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=2308273490727276984' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2308273490727276984'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2308273490727276984'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/10/h-das-ist-ja-meins.html' title='&quot;Hä? Das ist ja meins!&quot;'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-2018947452909271271</id><published>2007-10-07T16:07:00.000+02:00</published><updated>2007-10-07T16:44:39.201+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet'/><title type='text'>Altersbeschränkung für das Internet?</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Manchmal frage ich mich, ob eine Altersbeschränkung für das Internet nicht okay wäre. Ich meine, seien wir doch mal ehrlich: Der legendäre Ausspruch "The internet is for porn!" kommt doch nicht von ungefähr, oder?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach langem Abwiegen von Vor- und Nachteilen habe ich entschieden alles so zu belassen wie es ist. Zweifel an dieser Entscheidung bekam ich gestern beim Lesen von German-Bash.org mit folgendem Eintrag:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="quote_zeile"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;sturmflut&gt;Sturmflut: man kann Kindern nichts mehr vorenthalten, grad so die kleine "Was ist eine Prostituierte?" "Das sag ich dir lieber nicht." "Sags mir sonst geb ichs in Google ein!"&lt;/sturmflut&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;(&lt;a href="http://www.german-bash.org/219"&gt;Quelle&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Owned!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-2018947452909271271?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/2018947452909271271/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=2018947452909271271' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2018947452909271271'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/2018947452909271271'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/10/altersbeschrnkung-fr-das-internet.html' title='Altersbeschränkung für das Internet?'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7978233321721974505.post-5520368224011840829</id><published>2007-10-07T15:37:00.000+02:00</published><updated>2007-10-07T15:53:36.488+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Willkommen'/><title type='text'>Seid gegrüßt!</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;Willkommen&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: webdings;"&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: lucida grande;"&gt;Nach langem hin und her, ja oder nein, habe ich mich nun doch entschlossen meinen eigenen Blog zu starten und meine Gehirnergüsse in die Öffentlichkeit zu setzen, in der Hoffnung den ein oder anderen könnte es doch interessieren, was so ein Freak wie ich zu sagen hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Themen, die ich hauptsächlich ansprechen möchte, ist die Internetkultur, Video- und Computerspiele, Sachen rund um Japan, Erlebnisse aus dem Studium und auch die ein oder andere Einmischung in politische Themen werde ich nicht verhindern können. Letzteres wird bei vielen wohl gerade ein innerliches Stöhnen verursacht haben, aber keine Sorge. Ich möchte alle Gebiete mit einer lockeren und unterhaltsamen Sprachweise ausstatten, denn ich meine, dies ist ein privater Blog und keine Außendienststelle der "Zeit".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich würde mich sehr freuen, wenn ihr zu den einzelnen Beiträgen auch einen Kommentar dazu verfasst. Vor allem von denjenigen, die ich bislang nicht kannte, denn das gibt nochmal einen richtigen Motivationsschub!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich bin kein Mann großer Reden, daher lasse ich das mal so stehen und notfalls meldet sich Edith zu Wort ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also nochmals Willkommen und viel Spaß!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7978233321721974505-5520368224011840829?l=hamu-sumo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/feeds/5520368224011840829/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7978233321721974505&amp;postID=5520368224011840829' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/5520368224011840829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7978233321721974505/posts/default/5520368224011840829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hamu-sumo.blogspot.com/2007/10/seid-gegrt.html' title='Seid gegrüßt!'/><author><name>Hamu-Sumo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01116628206064977533</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
